01 com c1 001 01.ks

[initscene]
 * start|プロローグ

[env stage=暗転 hideall trans=ripple time=0]
 * 全画面を消去（黒）

[bgm play=bgm21]
 * BGM再生　危機一髪

[wait time=2000]

[movie file=pr_01 mode=layer]


 * ※　テキスト出さずに字幕で洋画っぽく. 画面はシネスコサイズ.
 * ※　洋画のように、本編を進めながらスタッフクレジットをテロップで出す.
 * ※　テロップに出てくるスタッフ名は、ＯＰで出すクレジットと同じ（シナリオ、キャラクターデザイン、音楽、制作）ただし、すべて英字
 * ＣＧ（可能なら）イメージＣＧ：大気圏を突入するヱゼキエル
 * ＳＥ：機体が大きく振動する音（ごごごごご）
 * ＣＧ→ＢＧ：航宙船ブリッジ・アラーム
 * ＳＥ：アラーム

[se play=pr001_l buf=0]
 * ＳＥ再生（buf 0）

[env stage=航宙船・航宙船ブリッジ stime=夜_特殊 trans=normal] [エル 無]
 * ＢＧ：航宙船・航宙船ブリッジ

[env stage=航宙船・航宙船ブリッジ stime=昼 trans=normal transwait=150]
 * ＢＧ：航宙船・航宙船ブリッジ

[se play=pr001_l buf=0]

[env stage=航宙船・航宙船ブリッジ stime=夜_特殊 trans=normal] [env stage=航宙船・航宙船ブリッジ stime=昼 trans=normal] [se stop=1500 buf=0] [autolabel]
 * ＢＧ：航宙船・航宙船ブリッジ
 * ＳＥフェードアウト（buf 0）


 * ※ＶＥ：エルのセリフ. 指示があるまでアナウンス音

@エル voice="0030001" 【エル/？？？】『Emergency. Emergency.』
 * ※　エル、このシーンはすべて冷静に. 焦るクーとのギャップを出す.
 * 【エル/？？？】『エマージェンシー. エマージェンシー』

[se stop buf=0] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）

@エル voice="0030002" 【エル/？？？】『Máy động lực đã xảy ra lỗi nghiêm trọng. Cơ năng giảm 40%.』
 * 【エル/？？？】『ジェネレーターに深刻なエラーが発生しました. 出力４０パーセント低下』

[クー 小 中 pose=通常 dress=私服 眉_怒り 目_半目 口_開く 頬紅_通常] [autolabel]

@クー voice="5010001" [クー 小 中 pose=通常 dress=私服 眉_怒り 目_そらし 口_開く 頬紅_通常 delayrun=ラベル0] [クー 小 中 pose=通常 dress=私服 眉_怒り 目_驚く 口_驚く 頬紅_通常 delayrun=ラベル1]

【クー/？？？】「Thế là sao? Chẳng lẽ có kẻ can thiệp vào hệ thống động lực... Đừng bảo là...!」
 * 【クー/？？？】「どういうことだ. 誰かがジェネレーター干渉を……まさか！？」


 * ＣＧ：イメージＣＧ：大気圏を突入するヱゼキエル
 * ＳＥ：どがんっ！＆画面揺らしなど
 * ＢＧ：航宙船ブリッジ・アラームに戻る

[beginTrans] [env hidecharacters] [msgoff] [endTrans nofade] [autolabel]
 * キャラ操作：ウィンドウと同時消去（一瞬）

[env stage=暗転 hideall msgoff trans=map22 time=200] [event file=ima_ex_14_1 msgoff trans=map22  time=200 transwait=50] [autolabel]
 * 全画面を消去（黒）
 * イベントオブジェクト表示

[se play=pr009 buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_12_01 level=8]
 * ＳＥ再生（buf 0）

[event action=クエイク縦横（揺れ方：大） time=350]
 * クエイク縦横（揺れ方：中）
 * [env action=クエイク縦横（揺れ方：大） time=350]

[wait time=50] [フラッシュ hide]

[wait time=950]
 * [wait time=750]

[stopaction]

[env stage=暗転 hideall trans=map22 time=250 transwait=50]
 * 全画面を消去（黒）

[se play=pr001_l buf=0]
 * ＳＥ再生（buf 0）

[env stage=航宙船・航宙船ブリッジ stime=夜_特殊 trans=normal time=500] [env stage=航宙船・航宙船ブリッジ stime=昼 trans=normal time=550] [クー 小 中 pose=通常 dress=私服 眉_怒り 目_笑い 口_笑い 頬紅_通常] [se stop=1500 buf=0] [autolabel]
 * ＢＧ：航宙船・航宙船ブリッジ
 * ＳＥフェードアウト（buf 0）

@クー voice="5010002" 【クー/？？？】「Êck!」
 * 【クー/？？？】「くっ！」

[se stop buf=0]
 * ＳＥ停止（buf 0）

[env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

@エル voice="0030003" 【エル/？？？】『Monopole Drive System - DOWN.[r] Độ cao hiện tại: 12,000.[r] Tình trạng: mất kiểm soát. Hiện đang rơi tự do.』
 * 【エル/？？？】『モノポールドライブシステム、ダウン. 現在、高度１２０００. 姿勢制御不能、急速降下中』

[msgoff]
 * ＳＥ：キーボードをすばやく叩く音＆たたく（ダンっ！）
 * ウィンドウ消去（デフォルト）

[se play=eo006 buf=1]
 * ＳＥ再生（buf 1）

[newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=8] [フラッシュ hide trans=normal time=250]

[wait time=350]
 * 時間待ち命令

[se play=pr024_l buf=0]
 * ＳＥ再生（buf 0）

[wait time=3000]
 * 時間待ち命令

[se stop buf=1]
 * ＳＥ停止（buf 1）

[se stop buf=0] [wait time=150]
 * ＳＥ停止（buf 0）

[se play=o042 buf=0] [env action=LayerJumpActionModule vibration=8 cycle=40 time=150 nowait]

[wait time=350] [se stop buf=0] [stopaction] [autolabel] [クー 大 中 pose=通常 dress=私服 眉_怒り 目_驚く 口_驚く 頬紅_通常] [autolabel]
 * 時間待ち命令
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション

@クー voice="5010003" 【クー/？？？】「Không ổn rồi! Cái thứ này giờ chẳng chịu nhận lệnh.」
 * 【クー/？？？】「ダメだ！　妾の操作をまったく受け付けんっ！」

[env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

@エル voice="0030004" 【エル/？？？】『Đau quá, Chủ Nhân. Xin đừng đập vào bộ điều khiển.』
 * 【エル/？？？】『痛いです、マスター. コンソールを叩かないでください』

[クー 大 中 pose=通常 dress=私服 眉_怒り 目_通常 口_笑い 頬紅_通常] [クー action=LayerJumpOnceActionModule vibration=-10 cycle=750] [autolabel]

@クー voice="5010004" 【クー/？？？】「Này, có thời giờ ca cẩm thì mau kiếm cách sửa coi!」
 * 【クー/？？？】「ええい、文句を言っておる暇があったら、己で策を講じてみよっ！」

[se stop buf=0] [stopaction] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション

[env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

@エル voice="0030005" 【エル/？？？】『Đã rõ. Khởi tạo chương trình khắc phục. 940 giây nữa sẽ hoàn thành...』
 * 【エル/？？？】『了解しました. 現在、調整プログラムを構築中です. 完成まで、残り９４０……』

[クー 大 中 pose=通常 dress=私服 眉_怒り 目_笑い 口_笑い 頬紅_通常] [autolabel]

@クー voice="5010005" [クー 大 中 pose=通常 dress=私服 眉_怒り 目_通常 口_笑い 頬紅_通常 delayrun=ラベル0]

【クー/？？？】「Lề mề, lề mề quá! Ngồi mà chờ mi cà rởn xong thì đã...」
 * 【クー/？？？】「遅い、遅すぎるぞ！　そんな悠長なことをしておる間に……」


 * ＳＥ：モニターに映像が映る音（ブゥン）
 * ＣＧ：イメージＣＧ：コミカルドクロ

[beginTrans] [env hidecharacters] [msgoff] [endTrans nofade] [autolabel]
 * キャラ操作：ウィンドウと同時消去（一瞬）

[se play=pr021 buf=0]
 * ＳＥ再生（buf 0）

[env stage=白 hideall trans=normal time=0] [env stage=航宙船・航宙船ブリッジ stime=夜_特殊 trans=wave wavetype=0 maxh=10 maxomega=0.5 time=500] [se stop=400 buf=0] [レミ 無] [env stage=航宙船・航宙船ブリッジ msgoff stime=昼 trans=normal] [autolabel]
 * 全画面を消去（白）
 * ＢＧ：航宙船・航宙船ブリッジ
 * ＳＥフェードアウト（buf 0）

@レミ voice="5020001" 【レミ/？？？】「Vẫn ráng giãy hả? Rớt cho mau giùm, con nhóc ngoài hành tinh!」
 * 【レミ/？？？】「まだ足掻いてるですか？　いいからとっとと堕ちるです、このロリ宇宙人！」

[se stop buf=0] [クー 小 中 pose=通常 dress=私服 眉_怒り 目_笑い 口_笑い（小） 頬紅_通常] [クー emotion=＃] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）

@クー voice="5010006" [クー 小 中 pose=通常 dress=私服 眉_怒り 目_白目 口_怒り 頬紅_通常 delayrun=ラベル0] [se play=fo023 buf=0 delayrun=5500] [クー action=LayerJumpOnceActionModule vibration=-20 cycle=750 delayrun=5500]
 * ※　クー. 静かに怒って頬がひくついてる感じで

【クー/？？？】「Hoho, liều lĩnh đấu với chị đây cơ đấy. Giỏi thì chui ra! Coi chị trói rồi đạp cô em ra sao!」
 * 【クー/？？？】「ほほぅ、妾に喧嘩を売るとはいい度胸だ. いますぐ出て来い！　ふん縛ってくれる！」

[se stop buf=0] [stopaction] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション

[env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

@エル voice="0030006" 【エル/？？？】『Chủ nhân.』
 * 【エル/？？？】『マスター』

[クー 小 中 pose=通常 dress=私服 眉_怒り 目_通常 口_笑い 頬紅_通常] [autolabel]

@クー voice="5010007" 【クー/？？？】「Sao, chuyện gì nữa!?」
 * 【クー/？？？】「なんだ、また何か問題か！？」

[env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

@エル voice="0030007" 【エル/？？？】『Chúc ngủ ngon.』
 * 【エル/？？？】『おやすみなさい』


 * ※ＶＥ：エルのセリフアナウンス音、ここまで

[クー 小 中 pose=通常 dress=私服 眉_驚く 目_驚く 口_開く 頬紅_通常] [se play=o064b buf=0] [クー emotion=？] [autolabel]
 * 閃き＋喜びエモーション（キャラ）
 * ＳＥ再生（buf 0）

@クー voice="5010008" 【クー/？？？】「Ớ?」
 * 【クー/？？？】「え？」

[se stop buf=0]
 * ＳＥ停止（buf 0）

[beginTrans] [env hidecharacters] [msgoff] [endTrans nofade] [autolabel]
 * ＳＥ：スイッチが切れる音＆背景：照明落とし
 * キャラ操作：ウィンドウと同時消去（一瞬）

[se play=eo006 buf=0] [se stop=750 buf=0 delayrun=500]
 * ＳＥ再生（buf 0）
 * ＳＥフェードアウト（buf 0）

[env stage=航宙船・航宙船ブリッジ msgoff stime=夜_灯off trans=normal time=500]
 * ＢＧ：航宙船・航宙船ブリッジ

[wait time=250]
 * 時間待ち命令

[クー 小 中 pose=通常 dress=私服 眉_悲しい 目_白目 口_驚く 頬紅_通常] [se play=o093 buf=0] [クー emotion=∑] [autolabel]
 * ショック＋＋Σエモーション（キャラ）
 * ＳＥ再生（buf 0）

@クー voice="5010009" 【クー/？？？】「Ahh...」
 * ※　やばいと思ってます. 間抜けに.
 * 【クー/？？？】「あ……」

[se stop buf=0] [env stage=暗転 hideall msgoff trans=map22] [bgm stop=1500 delayrun=9000] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）
 * 全画面を消去（黒）

[movie file=pr_02 mode=layer]
 * イメージＣＧ：大気圏を突入するヱゼキエル


 * @クー voice="5010010"
 * 【クー/？？？】「おぉぉぉぉぉちぃぃぃぃぃぃるぅぅぅぅぅ～～～～～～っ！！！！」

[bgm play=bgm13]
 * BGM再生　ノスタルジック

[env stage=街・高台の展望台 msgoff stime=夜_灯off trans=map42 time=1000 transwait=150]
 * ＢＧ：街・高台の展望台

[se play=o030 buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=8] [wait time=50] [フラッシュ hide] [autolabel]
 * ＳＥ再生（buf 0）

@少年Ａ voice="6040001" 【少年Ａ】「Mẹ ơi, xem kìa! Sao băng!」
 * 【少年Ａ】「ねえ、見てママ. 流れ星だよ」

[se stop buf=0]
 * ＳＥ停止（buf 0）

@母親Ａ voice="5040001" 【母親Ａ】「Đúng ha. Đẹp quá con nhỉ?」
 * 【母親Ａ】「そうね. 綺麗ね」


 * ＳＥ：落下する音→フラッシュ＆大爆発
 * イメージＣＧ：大爆発・コミカルチックに. きのこ雲とか

[bgm stop=1500]
 * BGMフェードアウト

[msgoff nofade]
 * ウィンドウ消去（瞬間）

[se play=o024 buf=0] [se stop=500 buf=0 delayrun=500]
 * ＳＥ再生（buf 0）
 * ＳＥフェードアウト（buf 0）

[env stage=白 hideall msgoff trans=map41 time=250 transwait=250]
 * 全画面を消去（白）

[se play=pr009 buf=1] [se play=ro026a buf=2]
 * ＳＥ再生（buf 1）

[beginTrans] [event file=ima_ex_08] [event zoom=100:150 time=2000] [endTrans msgoff trans=map40 time=1000] [se play=pr016_l buf=0 loop=true] [se stop=2000 buf=0 delayrun=3000]
 * ＳＥループ再生（buf 0）

[wact] [event zoom=100] [autolabel]

@ナレーション voice="6050001" 【ナレーション】「Vào một ngày tháng 12, năm 20XX, Nippon đã bị xóa sổ――」
 * ※２０××年・読み：にせんエックスねん. 新本＝にっぽん
 * 【ナレーション】「西暦２０××年１２月. その日、[ruby text="にっ"]新[ruby text="ぽん"]本は消滅した――」


 * ＣＧ：イメージＣＧ・タイトル表示（ＢＧＭと共に）

[msgoff] [bgm stop=1500]
 * ウィンドウ消去（デフォルト）
 * BGMフェードアウト

[se stop=2000 buf=0] [se stop=2000 buf=1] [se stop=2000 buf=2]
 * ＳＥフェードアウト（buf 0）

[env stage=暗転 hideall msgoff trans=normal time=1500 transwait=1500]
 * 全画面を消去（黒）

[se stop buf=0] [se stop buf=1] [se stop buf=2]
 * ＳＥ停止（buf 0）

[bgm play=jng_02]
 * ジングル：ターミネーチャン

[beginTrans] [event file=ima_ex_23 zoom=150 xpos=1100] [event xpos=-1100 time=7000] [endTrans msgoff trans=normal time=500]

[wact]

[env stage=暗転 hideall trans=normal]
 * 全画面を消去（黒）

[event file=ima_ex_23 zoom=100:0 time=3000]

[wact]

[wait time=4500]
 * 時間待ち命令

[bgm stop=2000]
 * シナリオ終了（通常）
 * BGMフェードアウト

[env stage=暗転 hideall msgoff trans=normal time=1500 transwait=3000]
 * 暗転処理

[se stop buf=0] [se stop buf=1]
 * SE停止（buf 0）
 * SE停止（buf 1）


 * ※　タイトル表示後、01_com_c1_002_01へ進む

[endscene]
 * end|