01 com c1 004 01.ks

[initscene]
 * start|

[bgm play=bgm20] [env stage=暗転 hideall msgoff trans=normal time=250]
 * BGM再生　悪巧み
 * 全画面を消去（黒）

[se play=pr029 buf=2]
 * ＳＥ再生（buf 2）

[beginTrans] [event file=ima_04_02 zoom=400] [event xpos=0:0 ypos=-1500:1500 time=4000 nowait] [endTrans msgoff trans=map12 time=500] [autolabel]
 * イメージ背景を表示

【純一郎】「わああああああああああああああああああああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ～～～～～～っ！！！！」


 * ＳＥ：落下→衝突
 * ＢＧ：廃ビル・夜

[se stop=1000 buf=2]
 * ＳＥフェードアウト（buf 2）

[msgoff nofade] [se play=ro026a buf=0] [se play=ro026b buf=1] [env stage=白 hideall trans=normal time=0] [env stage=街・廃ビル msgoff stime=夜_灯off trans=map21 time=150] [env action=クエイク縦横（揺れ方：大） nowait] [wait time=500] [se play=eo020a buf=2] [se play=o060 buf=3] [stopaction] [se stop=2000 buf=0] [se stop=2000 buf=1] [env action=クエイク縦（揺れ方：中） nowait] [wait time=750] [env action=クエイク縦（揺れ方：小） nowait] [se play=pr023 buf=0] [se stop=2000 buf=2] [se stop=2000 buf=3] [wait time=1750] [stopaction] [se stop=2000 buf=0] [wait time=250] [autolabel]
 * ＳＥ再生（buf 0）
 * 全画面を消去（白）
 * ＢＧ：街・廃ビル
 * クエイク縦横（揺れ方：大）
 * クエイク縦（揺れ方：中）

【純一郎】[env action=クエイク縦横（揺れ方：中） nowait]「けほけほ……っ！」[wait time=2000 mode=until][stopaction]

[stopaction]

[se stop buf=0] [se stop buf=2] [se stop buf=3] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）

[msgoff nofade] [se play=fo018 buf=0] [env action=LayerJumpActionModule vibration=8 cycle=40 time=150 nowait] [autolabel]
 * ドキッ
 * ＳＥ再生（buf 0）

【純一郎】「ああ、くそっ！　クーのヤツいきなり何しやがるんだっ！！」

[se stop buf=0] [stopaction] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション

まさか、いきなり飛ばされるとは. 後で文句言ってやる！

[env stage=暗転 hideall msgoff trans=normal] [event file=ima_17_01 msgoff trans=normal time=750] [autolabel]
 * ＢＧ：イメージＣＧ・夜空
 * 全画面を消去（黒）
 * イベントオブジェクト表示

落下の衝撃で崩れたのか、そもそも壊れかけていたのか. 天井を見上げれば、そこに大穴が開いていた. 星になり損ねた俺は、地球の重力に従い地上に落下. どこぞのビルに大穴を開けて、コンクリートの床に不時着したようだ.

[env stage=暗転 hideall msgoff trans=normal] [autolabel] [env stage=街・廃ビル msgoff stime=夜_灯off trans=normal] [autolabel]
 * ＢＧ：廃ビル・夜
 * 全画面を消去（黒）
 * ＢＧ：街・廃ビル

【純一郎】「ふぅ、ヘルメットがなかったら即死だったな……」

安全第一. 注意一秒怪我一生. 被るは一時の恥、被らぬは一生の恥ってヤツだ. 落下時に体をしこたま打った気がするが、ほぼ無傷. 相変わらず、おもしろいくらいに頑丈な身体だ. 自分でも驚く.

[se play=tl001 buf=0]
 * ＳＥ再生（buf 0）

しかし、ここはいったいどこだ？　廃墟というか、廃ビルみたいだけど…….

[msgoff nofade]
 * ウィンドウ消去（瞬間）

[bgm stop=1000]
 * BGMフェードアウト

[se play=eo003 buf=0]
 * ＳＥ再生（buf 0）

[wait time=350] [autolabel]
 * 時間待ち命令


 * ＳＥ：銃を構える音

【純一郎】「チャキ？」

[se stop buf=0] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）

周りの様子を窺おうとしたら、頭の上で金属音.

[bgm play=bgm17]
 * BGM再生　緊張

@テロリストＡ voice="6120001" 【テロリストＡ】「動くな. 手を上げろ！」 【純一郎】「……わーお」

ふと気づけば、怖い顔をした黒服のおっさん達に囲まれていた. しかも、おじ様方ったら、拳銃なんて野蛮なものをこちらに向けていらっしゃるわ. うふふふ.

【純一郎】「ちょっと待ってもらえます. まったく状況が掴めないんですけど」 @テロリストＡ voice="6120002" 【テロリストＡ】「我らの仲間を倒しておきながら、何をほざく！」 【純一郎】「仲間……？」

[msgoff nofade] [env zoom=125:100 ypos=-50:0 time=750] [autolabel]
 * 背景拡大視線移動

男達の視線は、俺の股間――

[stopaction] [autolabel]

ではなく、俺の足元で瓦礫と共に転がっている、もう一人の黒服さんに向けられていた.

[resetwait] @テロリストＢ voice="6130001" 【テロリストＢ】「オレ……帰ったら、あの子とけっこ、ん…………[wait time=7500 mode=until][se play=o098 buf=0][env action=LayerJumpActionModule vibration=5 cycle=75 time=250]がくりっ」

[stopaction] [se stop buf=0]

[msgoff nofade] [se play=o066 buf=0] [env action=クエイク縦横（揺れ方：１回） nowait] [autolabel]
 * 突っ込み１
 * ＳＥ再生（buf 0）

【純一郎】「ちょっと！　死亡フラグ立てないでくれます！？　俺がやったみたいになってるよ！？」

[se stop buf=0] [stopaction]
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション

[msgoff nofade] [env zoom=100:125 ypos=0:-50 time=750] [autolabel]
 * 拡大背景を元に戻す

なんてこった. 事故とはいえ、俺がこの人をやっつけちゃったわけか. 今日はなんて厄日なんだ.

[stopaction]

[se play=eo003 buf=0] [autolabel]
 * ＳＥ再生（buf 0）

@テロリストＡ voice="6120003" 【テロリストＡ】「動くなよ. 少しでもおかしな真似をしたら、おまえもあの女と一緒に始末してやるからな」

[se stop buf=0]
 * ＳＥ停止（buf 0）

【純一郎】「あの女……？」

[msgoff nofade]
 * ウィンドウ消去（瞬間）

[se play=o066 buf=0]
 * ＳＥ再生（buf 0）

[env stage=暗転 hideall trans=map23 time=250]
 * 全画面を消去（黒）

[beginTrans] [env stage=街・廃ビル stime=夜_灯off zoom=150 xpos=200 ypos=0] [endTrans msgoff trans=map23 time=250]

[se play=o032 buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=8] [env action=クエイク縦横（揺れ方：１回） nowait] [フラッシュ hide] [wait time=150] [autolabel]
 * ＳＥ再生（buf 0）

@テロリストＣ voice="6140001" 【テロリストＣ】「ぐあぁ！？」

[se stop buf=0] [stopaction]
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション

[msgoff nofade] [se play=o029 buf=0] [se play=ro026a buf=1] [newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=8] [env action=クエイク縦（揺れ方：１回） nowait] [フラッシュ hide] [wait time=150] [autolabel]
 * ＳＥ：どすん
 * ＳＥ再生（buf 0）

その時、人垣の向こうから野太い男の悲鳴が上がった.

[msgoff nofade]
 * ウィンドウ消去（瞬間）

[se stop buf=0] [se stop buf=1] [stopaction]
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション

[se play=o017 buf=0]
 * ＳＥ：どかばきぐしゃ
 * ＳＥ再生（buf 0）

[beginTrans] [env stage=暗転] [event file=ima_10_01] [endTrans trans=map22 time=150]
 * 全画面を消去（黒）
 * イベントオブジェクト表示

[event action=クエイク縦（揺れ方：１回）]
 * クエイク縦（揺れ方：１回）

[wait time=250]
 * 時間待ち命令

[event file=ima_10_01 trans=map23 time=150]

[event action=クエイク縦横（揺れ方：１回）]
 * クエイク縦横（揺れ方：１回）

[wait time=500]
 * 時間待ち命令

[se play=o079 buf=0]
 * ＳＥ再生（buf 0）

[beginTrans] [env stage=暗転 hideall] [env stage=街・廃ビル stime=夜_灯off] [endTrans trans=map41 time=150]


 * ＢＧ：街・廃ビル

[env action=クエイク縦横（揺れ方：大）]
 * クエイク縦横（揺れ方：大）

[wait time=500]
 * 時間待ち命令

[stopaction]

[wait time=150]

[autolabel]

続く打撃音と、サンドバッグが落ちたような鈍い音. そして、次々に上がる男達の悲鳴.

[イリーナ 無] [autolabel]

@イリーナ voice="0020001" 【イリーナ/？？？】「どきなさい――」 @テロリストＡ voice="6120004" 【テロリストＡ】「ちっ……！」

[msgoff nofade] [se play=o066 buf=0] [event file=ima_11_01 msgoff trans=map23 time=150] [event hide msgoff trans=map23 time=150]
 * ＳＥ：銃を構える音
 * がばっと振り返る（左）
 * ＳＥ再生（buf 0）

[wait time=150]

[msgoff nofade] [se play=eo003 buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=8] [wait time=50] [フラッシュ hide] [autolabel]
 * ＳＥ＋白フラッシュ
 * ＳＥ再生（buf 0）

声に反応し、俺に銃を向けていた男が咄嗟に後ろを振り返ると――

[se stop buf=0]
 * ＳＥ停止（buf 0）

[msgoff nofade]

[se play=o066 buf=0]

[env stage=暗転 hideall msgoff trans=map27 time=150]
 * 全画面を消去（黒）

[event file=iri_e01_01_l trans=map27 xpos=-300 ypos=250 time=250] [autolabel]
 * ＣＧ：イリーナ初登場
 * イベントオブジェクト表示（拡大ＣＧ）

@イリーナ voice="0020002" 【イリーナ/？？？】「どきなさいって言ってるでしょ！」

[se stop buf=0]
 * ＳＥ停止（buf 0）

[msgoff nofade]

[se play=fo018 buf=2]

[env stage=暗転 hideall msgoff trans=map25 time=250 transwait=350]
 * 全画面を消去（黒）

[se play=o060 buf=0] [se play=ro026a buf=1] [newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=8] [event file=iri_e01_01_l xpos=200 ypos=-300] [フラッシュ hide] [event action=クエイク縦（揺れ方：大） time=500] [wait time=150] [se stop buf=2] [autolabel]
 * ＳＥ再生（buf 0）
 * クエイク縦（揺れ方：中）
 * ＳＥ停止（buf 2)

@テロリストＡ voice="6120005" 【テロリストＡ】「ぐあっ！？」

[se stop buf=0] [se stop buf=1] [stopaction] [event file=iri_e01_01 msgoff time=500 trans=normal] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション

そこには、黒服相手に綺麗な一本背負いを決める女の子の姿があった.

[stopaction] [event file=iri_e01_02 msgoff trans=normal time=500] [autolabel]
 * イベントオブジェクト表示

@イリーナ voice="0020003" 【イリーナ/？？？】「私に逆らわない方がいいわよ？」 @テロリストＡ voice="6120006" 【テロリストＡ】「ぐぅっ……」

銀髪のポニーテールがぴんと跳ね、意思の強そうな赤い瞳が暗闇の中で凛と光る. 自分より背の高い相手に、見事な一本背負いを決めた女の子.

[beginTrans] [event file=iri_e01_01_l zoom=185 xpos=-400 ypos=65] [endTrans msgoff trans=normal time=500] [autolabel]

さっきからぽよんぽよんと揺れているそのおっぱいも、実に見事なものだった…….

[beginTrans] [env stage=暗転 hideall] [イリーナ 出] [env hidecharacters] [endTrans msgoff trans=normal] [autolabel]
 * ＢＧ：廃ビル・夜
 * 全画面を消去（黒）
 * キャラ操作：すべて消去

[env stage=街・廃ビル msgoff stime=夜_灯off trans=normal] [autolabel]
 * ＢＧ：街・廃ビル

[se play=pr015 buf=0]
 * ＳＥ再生（buf 0）

【純一郎】「一本、それまでっ！　決め手はおっぱい！！」

[se stop=500 buf=0]
 * ＳＥフェードアウト（buf 0）

[イリーナ 小 中 pose=通常 dress=私服＋コート 眉_驚く 目_通常 口_開く 頬紅_通常]

[se stop buf=0]
 * ＳＥ停止（buf 0）

[autolabel]

@イリーナ voice="0020004" 【イリーナ/？？？】「あら？　あなた、こいつらの仲間じゃないみたいね. どこのどなた？」

【純一郎】「いやぁ、まあ……あははっ」

[env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

まさか、空から降ってきたとは説明できないしな…….

@テロリストＣ voice="6140002" 【テロリストＣ】「くっ……」

[msgoff nofade] [se play=eo003 buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=8] [wait time=50] [フラッシュ hide] [autolabel]
 * ＳＥ＋白フラッシュ
 * ＳＥ再生（buf 0）

【純一郎】「あ……！」

[se stop buf=0]
 * ＳＥ停止（buf 0）

その時、後ろで倒れていた黒服が起き上がり、拳銃を女の子の背中に向けた. 女の子はまだ後ろに気がついていない. 両方とも素性の知らない相手だが……どっちに加勢する！？


 * ※　＜＜選択肢→３つあるが、どれも「女の子」しかない＞＞
 * ※１．「お尻の小さな女の子」　→01_com_c1_004_02
 * ※２．「プクッとボインの女の子」　→01_com_c1_004_02
 * ※３．「子猫の肌した女の子」　→01_com_c1_004_02

[endscene]
 * end|