01 com c1 012 03.ks


 * start|

[bgm play=bgm20] [autolabel]
 * ※　01_com_c1_012_01　の続き
 * BGM再生　悪巧み

【純一郎】「わぁ～い♪　じゃあ、俺も早くいこ～」

あはは. みんな恥ずかしがり屋さんだなぁ. 俺を風呂に誘わないなんて.

[msgoff nofade] [se play=o066 buf=0] [env action=クエイク縦横（揺れ方：１回） nowait] [autolabel]
 * 突っ込み１
 * ＳＥ再生（buf 0）

【純一郎】「これは俺に対する挑戦だな. いいだろう、その挑戦受けて立つ！」

[se stop buf=0] [stopaction] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション

[森田 小 中 pose=通常 dress=私服 お面_眼鏡 眉_悲しい 目_閉じ 口_開く 頬紅_なし] [autolabel]

@森田 voice="6010066" 【森田】「やれやれ、覗く気満々のようだね」

[msgoff nofade] [se play=o030 buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=8] [wait time=50] [フラッシュ hide] [autolabel]
 * ＳＥ＋白フラッシュ
 * ＳＥ再生（buf 0）

【純一郎】「あたぼうよ！」

[se stop buf=0]
 * ＳＥ停止（buf 0）

[env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

あんな綺麗どころが集まって、温泉できゃっきゃうふふするんだ. ここで覗かなかったら、全国の紳士諸君が黙っちゃいない.

[森田 小 中 pose=通常 dress=私服 お面_眼鏡 眉_通常 目_通常 口_通常 頬紅_なし] [autolabel]

@森田 voice="6010067" 【森田】「ふっ. キミがそう言うと思って、予めルートを割り出しておいたよ. 活用してくれたまえ」

[env hidecharacters fade=200] [se play=fo019 buf=0] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去
 * ＳＥ再生（buf 0）

そう言って森田は、懐から地図を取り出した.

[msgoff nofade] [se play=o093 buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=8] [wait time=50] [フラッシュ hide] [autolabel]
 * 白フラッシュ（瞬間消去）
 * ＳＥ再生（buf 0）

そこに描かれているのは、裏の林から桃源郷に至るまでの安全ルート！

[se stop buf=0] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）

【純一郎】「おお、心の友よ！」

[森田 小 中 pose=通常 dress=私服 お面_眼鏡 眉_驚く 目_驚く 口_驚く 頬紅_なし] [autolabel]

@森田 voice="6010068" [森田 小 中 pose=通常 dress=私服 お面_眼鏡 眉_通常 目_通常 口_通常 頬紅_なし delayrun=ラベル0] 【森田】「おっと. ただとは言ってないぞ」 【純一郎】「なに！？　何が望みだ」

[msgoff nofade] [se play=o030 buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=8] [beginTrans] [森田 小 中 pose=通常 dress=私服 お面_眼鏡 眉_怒り 目_通常 口_驚く 頬紅_なし] [endTrans trans=normal time=5] [フラッシュ hide] [autolabel]
 * ＳＥ＋白フラッシュ
 * ＳＥ再生（buf 0）

@森田 voice="6010069" 【森田】「キミが持つ、『留年生２初回限定版ドキドキ期末考査３点セット』だ」

[msgoff nofade] [se play=o066 buf=0] [森田 action=LayerJumpActionModule vibration=4 cycle=40 time=150 nowait] [env action=LayerJumpActionModule vibration=4 cycle=40 time=150 nowait] [autolabel]
 * ＳＥ再生（buf 0）

【純一郎】「ま、待てっ. あれは俺の青春だぞ. 今でもお世話になってるのに！」

[se stop buf=0] [stopaction] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション

[森田 小 中 pose=通常 dress=私服 お面_眼鏡 眉_驚く 目_通常 口_開く 頬紅_なし] [autolabel]

@森田 voice="6010070" 【森田】「ほほぅ. では、この地図はいらないと」

[se play=o043b buf=0] [autolabel]
 * ＳＥ再生（buf 0）

【純一郎】「うっ……」

[se stop buf=0] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション

[森田 小 中 pose=通常 dress=私服 お面_眼鏡 眉_怒り 目_そらし 口_閉じ 頬紅_なし] [autolabel]

@森田 voice="6010071" 【森田】「言っておくが、あそこの警備体制は万全だぞ」

[森田 小 中 pose=通常 dress=私服 お面_眼鏡 眉_怒り 目_閉じ 口_閉じ 頬紅_なし] [autolabel]

@森田 voice="6010072" 【森田】「ＶＩＰ御用達の温泉だ. 警備の厚さはスノーハウス以上だと断言できる」

[bgm stop=1500]
 * BGMフェードアウト

[env stage=暗転 hideall msgoff trans=normal time=1000 transwait=500]
 * 全画面を消去（黒）

[bgm play=bgm17]
 * BGM再生　緊張

[beginTrans] [event file=ima_06_03] [endTrans msgoff trans=map16] [autolabel]
 * イメージ背景を表示

そう. 修学旅行で女風呂を覗くなんてレベルじゃない. 俺が相手にしているのは世界だ. ワールドクラスの覗きを敢行しようとしているのだ. 生半可な覚悟じゃ、火傷……いや、焼死体になりかねない.

[env stage=暗転 hideall msgoff trans=normal] [beginTrans] [env stage=スノーハウス・プライベートダイニング stime=昼] [森田 小 中 pose=通常 dress=私服 お面_眼鏡 眉_通常 目_通常 口_通常 頬紅_なし] [endTrans msgoff trans=normal] [autolabel]
 * 全画面を消去（黒）
 * 環境オブジェクト表示

【純一郎】「いいだろう. 結ぶぞ、その契約！」

[森田 小 中 pose=通常 dress=私服 お面_眼鏡 眉_通常 目_閉じ 口_通常 頬紅_なし] [autolabel]

@森田 voice="6010073" 【森田】「ふっ. では、キミを王にしてやろう」

[森田 小 中 pose=通常 dress=私服 お面_眼鏡 眉_怒り 目_通常 口_開く 頬紅_なし] [autolabel]

@森田 voice="6010074" 【森田】「だが、忘れるな. 王の力はきっとキミを孤独にする」 【純一郎】「上等だ. それくらいの覚悟はできている！」

[森田 小 中 pose=通常 dress=私服 お面_眼鏡 眉_通常 目_閉じ 口_通常 頬紅_なし] [autolabel]

@森田 voice="6010075" [森田 小 中 pose=通常 dress=私服 お面_眼鏡 眉_怒り 目_通常 口_驚く 頬紅_なし delayrun=ラベル0] 【森田】「そうか. では、受け取るがいいッ！！」

[bgm stop=1500]
 * BGMフェードアウト

[beginTrans] [env hidecharacters] [msgoff nofade] [endTrans fade=200] [autolabel]
 * ＳＥ：ファンファーレ
 * キャラ操作：ウィンドウと同時消去

[se play=o065 buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=4] [フラッシュ hide trans=map13 time=500] [autolabel]
 * ＳＥ再生（buf 0）

純一郎は、宝の地図を手に入れた！

[se stop=2000 buf=0]

[bgm play=bgm16] [autolabel]
 * BGM再生　苦悩と不安

[森田 小 中 pose=通常 dress=私服 お面_眼鏡 眉_悲しい 目_閉じ・涙 口_開く 頬紅_なし] [autolabel]

@森田 voice="6010076" 【森田】「おお、ゆうしゃ純一郎よ. しんでしまうとはなさけない」

[se stop buf=0] [msgoff nofade] [se play=ro006 buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=8] [env action=クエイク縦横（揺れ方：１回） nowait] [フラッシュ hide] [wait time=150] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）
 * 突っ込み２
 * ＳＥ再生（buf 0）

【純一郎】「縁起でもないこと言うな！」

[se stop buf=0] [stopaction] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション

[bgm stop=1500]
 * ＢＧ：森・昼
 * 場面転換
 * BGMフェードアウト

[env stage=暗転 msgoff hideall trans=normal time=1000 transwait=1000]
 * 時間経過処理

[se stop buf=0] [se stop buf=1]
 * SE停止（buf 0）
 * SE停止（buf 1）

[bgm play=bgm20] [env stage=街・林 msgoff stime=昼 trans=map34] [autolabel]
 * BGM再生　悪巧み
 * ＢＧ：街・林

【純一郎】「それじゃあ、スニーキングミッション開始だ」

[se play=o082a buf=0 loop=true]
 * ＳＥループ再生（buf 0）

[env stage=暗転 hideall msgoff trans=blind transwait=1000]
 * 場所移動（歩く）

[beginTrans] [event file=ima_01_07 xpos=400:-400 ypos=0:0 time=90000 nowait] [endTrans msgoff trans=blind time=1000 transwait=750] [se stop=1500 buf=0] [autolabel]
 * 横長の空をスクロールさせる
 * イベントオブジェクト表示
 * ＳＥフェードアウト（buf 0）

上着の襟を立て、抜き足差し足忍び足. 温泉裏の林に身を隠しながら、地図通りにルートを進んでいく.

[se stop buf=0]
 * ＳＥ停止（buf 0）

フレアハウスの裏にこんな林が広がっているのも驚きだが、それを予め調べつくしていた森田の手腕にも驚きだ. さすがは情報長官様. 無駄な――もとい、重要な場面で本領を発揮してくれたみたいだな.

[se play=o082a buf=0 loop=true]
 * ＳＥループ再生（buf 0）

[env stage=暗転 hideall msgoff trans=blind transwait=1000]
 * 全画面を消去（黒）

[env stage=街・林 msgoff stime=昼 trans=blind time=1000 transwait=250]
 * ＢＧ：街・林

[se play=tl008 buf=0] [env action=クエイク縦横（揺れ方：１回）] [wait time=500] [stopaction] [se stop buf=0] [autolabel]
 * クエイク縦横（揺れ方：１回）

【純一郎】「っと、この先に進むと赤外線センサーがあるのか」

生憎と俺はタバコは吸わないので、赤外線は目に見えない. ここは森田を信じて、迂回しよう.

@新本兵Ａ voice="6170004" 【新本兵Ａ】「フォックスリーダー、了解. そのまま警備を続けてくれ」 【純一郎】「ん……？」

[msgoff nofade] [env zoom=125:100 xpos=0 ypos=50:0 time=750] [autolabel]
 * 背景拡大視線移動

しばらく進むと、１０メートルほど先に人影を発見. 周回警備に当たってる、温泉タスクフォースのみなさんだ.

[stopaction] [env zoom=125 xpos=0 ypos=50] [autolabel]

お勤めごくろうさまです. でも、今は見逃してくださいね…….

[se play=tl007 buf=0]

[env stage=暗転 hideall msgoff trans=blind time=1250] [se stop=1500 buf=0] [wait time=750]
 * 全画面を消去（黒）
 * ＳＥフェードアウト（buf 0）

[bgm stop=1000]
 * BGMフェードアウト

[msgoff nofade] [se play=pr001_l buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_12_01 level=8  action=フェード点滅（普通）] [wait time=750] [se stop=1000 buf=0] [フラッシュ hide trans=normal time=500] [autolabel]
 * ＳＥ＋白フラッシュ（フェード消去）
 * ＳＥ再生（buf 0）
 * 時間待ち命令
 * ＳＥフェードアウト（buf 0）

[bgm play=bgm21]
 * BGM再生　危機一髪

[msgoff nofade] [se play=o066 buf=0] [event file=ima_11_01 msgoff trans=map22 time=150] [env stage=街・林 msgoff stime=昼 trans=map22 time=150] [autolabel]
 * がばっと振り返る（右）
 * ＳＥ再生（buf 0）

[se play=eo003 buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=8] [wait time=50] [フラッシュ hide] [env action=LayerJumpActionModule vibration=4 cycle=40 time=150 nowait] [autolabel]
 * ＳＥ再生（buf 0）

@新本兵Ａ voice="6170005" 【新本兵Ａ】「ワッツ！？　誰だ！」

[se stop buf=0] [stopaction] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション

[msgoff nofade] [se play=o027 buf=0] [env action=クエイク縦横（揺れ方：１回） nowait] [se stop=2500 buf=0] [autolabel]
 * 突っ込み１
 * ＳＥ再生（buf 0）
 * ＳＥフェードアウト（buf 0）

【純一郎】「げぇ！　あっさり見つかった！！」

[se stop buf=0] [stopaction] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション

おいおいおい. 地図には、こんな場所にセンサーがあるなんて書いてなかったぞっ. 森田の野郎、嘘書きやがったな！

@新本兵Ａ voice="6170006" 【新本兵Ａ】「フリーズ！　ゆっくり手を上げろ！」 【純一郎】「待て待て！　俺だよ俺. 本堂副大統領だ」 @新本兵Ａ voice="6170007" 【新本兵Ａ】「アハン？　確かに……」

ほっ. 銃を下げて…….

[msgoff nofade] [se play=eo003 buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=8] [wait time=50] [フラッシュ hide] [autolabel]
 * ＳＥ：銃構える
 * ＳＥ＋白フラッシュ
 * ＳＥ再生（buf 0）

@新本兵Ａ voice="6170008" 【新本兵Ａ】「確かに、本堂副大統領は要注意人物としてリストアップされてるぜ！」

[se play=ro005 buf=0] [autolabel]
 * ＳＥ再生（buf 0）

【純一郎】「ですよねー！」

[se stop=1000 buf=0] [autolabel]
 * ＳＥフェードアウト（buf 0）

そうなるんじゃないかって思ってました！

[se stop buf=0]
 * ＳＥ停止（buf 0）

@新本兵Ａ voice="6170009" 【新本兵Ａ】「ドントムーブだ、副大統領. 大人しくしてれば危害は加えねぇよ」 @新本兵Ａ voice="6170010" 【新本兵Ａ】「まあ、鉛弾は飛ぶかもしれませんがね. くくっ」

[msgoff nofade] [se play=o066 buf=0] [env action=クエイク縦横（揺れ方：１回） nowait] [autolabel]
 * 突っ込み１
 * ＳＥ再生（buf 0）

【純一郎】「ちょっとちょっと！？　なにその邪悪な笑い. やる気まんまんじゃないか！」

[se stop buf=0] [stopaction] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション

@新本兵Ａ voice="6170011" 【新本兵Ａ】「ＨＡＨＡＨＡッ！　オレは猪を撃とうとしただけだぜ」 @新本兵Ａ voice="6170012" 【新本兵Ａ】「そしたら、たまたま近くを歩いてた副大統領に流れ弾が当たっただけでさぁ. イッツ、ワンダホー」 【純一郎】「バカだなぁ. そう都合よく副大統領が林の中を歩いてるわけないだろ」

[msgoff nofade] [se play=eo003 buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=8] [wait time=50] [フラッシュ hide] [autolabel]
 * ＳＥ：銃構える
 * ＳＥ再生（buf 0）

@新本兵Ａ voice="6170013" 【新本兵Ａ】「てめぇの職業を聞こうか」

[se stop buf=0] [msgoff nofade] [se play=o066 buf=0] [env action=LayerJumpActionModule vibration=4 cycle=40 time=150 nowait] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）
 * ドキッ
 * ＳＥ再生（buf 0）

【純一郎】「ごめんなさい. 副大統領でしたっ！」

[se stop buf=0] [stopaction] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション

@新本兵Ａ voice="6170014" 【新本兵Ａ】「オーケー、ゆっくり死ね. 言い訳はあの世で勝手にほざいてろ」 【純一郎】「だから、待てって！　どうしてそんなに俺を撃ちたがる. 俺に恨みでもあるのか？」 @新本兵Ａ voice="6170015" 【新本兵Ａ】「恨み？　あるさ. ええ、ありますとも！　あんたはいつも大統領のそばにいるじゃないか！」 【純一郎】「雪乃の……？」 @新本兵Ａ voice="6170016" 【新本兵Ａ】「ザッツライ. オレ達はしょせん日陰者. 大統領の命を守ることはできるが、おそばに仕えることはできねぇ」 @新本兵Ａ voice="6170017" 【新本兵Ａ】「だが、てめぇはどうだ. いつも大統領のそばにいて、セクハラまがいのことをして」

[bgm stop=1500] [autolabel]
 * BGMフェードアウト

@新本兵Ａ voice="6170018" 【新本兵Ａ】「オレだって……いや、オレ達だってなぁ……」

[beginTrans] [env hidecharacters] [msgoff] [endTrans nofade] [autolabel]
 * キャラ操作：ウィンドウと同時消去（一瞬）

[bgm play=bgm20]
 * BGM再生　悪巧み

[msgoff nofade] [se play=o030 buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=8] [wait time=50] [フラッシュ hide] [autolabel]
 * ＳＥ＋白フラッシュ
 * ＳＥ再生（buf 0）

@新本兵Ａ nextvoice voice="6170019" @新本兵Ｂ voice="6180002" 【新本兵Ｂ/新本兵達】『ゆきのんとイチャイチャしたいんだよ！！』
 * ※同時発声
 * 【新本兵Ａ】「ゆきのんとイチャイチャしたいんだよ！！」
 * 【新本兵Ｂ】「ゆきのんとイチャイチャしたいんだよ！！」

[msgoff nofade] [se play=o066 buf=0] [env action=LayerJumpActionModule vibration=4 cycle=40 time=150 nowait] [autolabel]
 * ドキッ
 * ＳＥ再生（buf 0）

【純一郎】「うわっ！？　人数が増えた！？」

[se stop buf=0] [stopaction] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション

気がつけば、タスクフォースの面々がこの場に集合していた. みなさん、俺に向けてサブマシンガンなど構えていらっしゃる.

[msgoff nofade] [se play=eo003 buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=8] [wait time=50] [フラッシュ hide] [autolabel]
 * ＳＥ：銃構える
 * ＳＥ再生（buf 0）

@新本兵Ａ voice="6170020" 【新本兵Ａ】「さあ、楽しいトークの時間は終わりだ. ユーはとっととあの世でヘヴンだ！」

[msgoff nofade] [se play=o066 buf=0] [env action=クエイク縦横（揺れ方：１回） nowait] [autolabel]
 * 突っ込み１
 * ＳＥ再生（buf 0）

【純一郎】「あの世で天国って、意味わかんないっす！」

[se stop buf=0] [stopaction] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション

まずい. このままでは本当にヘヴン状態になってしまう.

[bgm stop=1500]
 * BGMフェードアウト

[msgoff nofade] [se play=o093 buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=8] [wait time=50] [フラッシュ hide] [autolabel]
 * ＳＥ＋白フラッシュ
 * ＳＥ再生（buf 0）

いや、待てよ. そうだ――！

[se stop buf=0] [bgm play=bgm17]
 * ＳＥ停止（buf 0）
 * BGM再生　緊張

【純一郎】「おまえ達. 俺の目を見ろ」 @新本兵Ａ voice="6170021" 【新本兵Ａ】「パードン？」

[msgoff nofade] [se play=o066 buf=0] [env action=クエイク縦横（揺れ方：１回） nowait] [autolabel]
 * 突っ込み１
 * ＳＥ再生（buf 0）

【純一郎】「いいから、俺の目を見ろと言っている！」

[se stop buf=0] [stopaction] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション

俺の考えが正しければ、こいつらは…….

@新本兵Ａ voice="6170022" 【新本兵Ａ】「おまえの目がどうし……ん！？」

[bgm stop=1500]
 * BGMフェードアウト

[se play=tl014 buf=0 loop=true time=1000]
 * ＳＥループ再生（buf 0）

[env stage=暗転 hideall msgoff trans=map16] [autolabel]
 * 全画面を消去（黒）

[bgm play=bgm14]
 * BGM再生　演説

[beginTrans] [event file=ima_33_04] [endTrans msgoff trans=map16] [se stop=1000 buf=0] [autolabel]
 * イメージ背景を表示
 * ＳＥフェードアウト（buf 0）

【純一郎】「見えるだろう. 感じるだろう. 俺の魂の炎が. エロに対する熱きパトスがっ！」

[se stop buf=0]
 * ＳＥ停止（buf 0）

[msgoff nofade] [se play=l012 buf=1] [newlay name=フラッシュ file=ima_12_01 level=8] [フラッシュ hide trans=normal time=500] [se stop=2500 buf=1] [autolabel]
 * ＳＥ＋白フラッシュ（フェード消去）
 * ＳＥ再生（buf 0）
 * ＳＥフェードアウト（buf 1）

@新本兵Ａ voice="6170023" 【新本兵Ａ】「ウァオ！　熱いっ. 熱くて身が焦がれるようだ！」

[se stop buf=1] [env stage=暗転 hideall msgoff trans=normal] [env stage=街・林 msgoff stime=昼 trans=normal] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 1）
 * 全画面を消去（黒）
 * ＢＧ：街・林

【純一郎】「おまえ達の気持ちは痛いほどよくわかる」 【純一郎】「そうだよな. 温泉をこうして守ってるのに――壁の向こうにお姉ちゃん達がいるのに、覗けないなんて辛いよな！」

[msgoff nofade] [se play=o043b buf=0] [env action=LayerJumpActionModule vibration=4 cycle=40 time=150 nowait] [autolabel]
 * ドキッ
 * ＳＥ再生（buf 0）

@新本兵Ａ voice="6170024" 【新本兵Ａ】「……っ！」

[se stop buf=0] [stopaction] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション

【純一郎】「だが、もう苦しむことはないぞ. 今日からおまえ達は自由だ. 翼を広げ、本能のまま大空を羽ばたくがいい」 @新本兵Ａ voice="6170025" 【新本兵Ａ】「はっ！　何を馬鹿な. オレたちゃ所詮犬. 軍に身を置いた時点で翼なんてもがれてるのさ」 【純一郎】「それはどうかな？」 @新本兵Ａ voice="6170026" 【新本兵Ａ】「ワッツ？」 【純一郎】「おまえ達、忘れてないか？　俺が誰に一番近しい存在かってことをな」 @新本兵Ａ voice="6170027" 【新本兵Ａ】「ま、まさか……！」 【純一郎】「大統領には俺から伝えておこう. 温泉タスクフォースは副大統領の指揮下に入ったとな」 【純一郎】「なに心配はいらない. 俺の手にかかれば、大統領から承認を得ることなど造作もないことよ」

雪乃なら、頭を撫でれば笑顔で了承してくれそうだしな.

@新本兵Ａ voice="6170028" 【新本兵Ａ】「なら……なら本当に！」 【純一郎】「ああ. 新本国副大統領、本堂純一郎が命ずる. おまえ達は俺と共に全力で温泉を監視せよっ！」

[msgoff nofade] [se play=fo018 buf=0] [env action=LayerJumpActionModule vibration=6 cycle=40 time=150 nowait] [autolabel]
 * ドキッ
 * ＳＥ再生（buf 0）

@新本兵Ａ nextvoice voice="6170029" @新本兵Ｂ voice="6180003" 【新本兵Ｂ/新本兵達】『イエス、ユアーハイネス！！』
 * ※同時発生
 * 【新本兵Ａ】「イエス、ユアーハイネス！！」
 * 【新本兵Ｂ】「イエス、ユアーハイネス！！」

[beginTrans] [env hidecharacters] [msgoff nofade] [endTrans fade=200] [autolabel]
 * ＳＥ：ファンファーレ
 * キャラ操作：ウィンドウと同時消去

[se play=o065 buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=4] [フラッシュ hide trans=map13 time=500] [autolabel]
 * ＳＥ再生（buf 0）


 * ＳＥ：ファンファーレ

純一郎は、温泉タスクフォースを仲間に入れた！

[se stop=1500 buf=0] [bgm stop=1500]
 * ＳＥフェードアウト（buf 0）
 * BGMフェードアウト

[env stage=暗転 msgoff hideall trans=normal time=1000 transwait=1000]
 * 時間経過処理

[se stop buf=0] [se stop buf=1]
 * SE停止（buf 0）
 * SE停止（buf 1）

[bgm play=jng_05]
 * ジングル：アホカリプス　ナウ

[env stage=街・林 msgoff stime=昼 trans=map24 time=1000 transwait=150] [autolabel]
 * ＢＧ：街・林

@新本兵Ａ voice="6170030" 【新本兵Ａ】「オーケー、クソ野郎どもっ！　大将のためにとっとと道を開けろ！　全力でだっ！」

[se stop buf=0]
 * ＳＥ停止（buf 0）

【純一郎】「ふふふっ. よきにはからえ」

俺の読み通り. こいつらは俺と同じだった.

[msgoff nofade] [se play=o030 buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=8] [wait time=50] [フラッシュ hide] [autolabel]
 * ＳＥ＋白フラッシュ
 * ＳＥ再生（buf 0）

そう！　兵隊ならぬ、ヘンタイさんだ！

[se stop buf=0] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）

[se play=tl008 buf=0 loop=true] [wait time=50] [se play=tl008 buf=2 loop=true] [env action=LayerJumpActionModule vibration=2 cycle=1000 nowait]
 * ＳＥループ再生（buf 0）
 * 時間待ち命令

@新本兵Ａ voice="6170031" 【新本兵Ａ】「ツァミコンウォーズが出～たぞ～～～♪」 @新本兵Ｂ voice="6180004" 【新本兵Ｂ】「かなりすごい！　かなりすごい！　かなりすごい！！」

[msgoff nofade] [stopaction] [se stop buf=0] [bgm stop=1500] [se stop buf=2] [se play=o103 buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=8] [env action=LayerVibrateActionModule vibration=4 waitTime=25 time=2000] [フラッシュ hide] [wait time=150] [autolabel]
 * 突っ込み２
 * ＳＥ停止（buf 0）
 * BGMフェードアウト
 * ＳＥ再生（buf 0）


 * ＳＥ：ばさばさー（罠にひっかかった音）

@新本兵Ｂ voice="6180005" 【新本兵Ｂ】「う、うわぁぁっ！！」

[se stop buf=0] [se stop buf=1] [stopaction] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション

[bgm play=bgm21]
 * BGM再生　危機一髪

[msgoff nofade] [se play=o066 buf=0] [env action=LayerJumpActionModule vibration=4 cycle=40 time=150 nowait] [autolabel]
 * ドキッ
 * ＳＥ再生（buf 0）

【純一郎】「……！　どうした！？」

[se stop buf=0] [stopaction] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション

@新本兵Ａ voice="6170032" 【新本兵Ａ】「ワーニン！　先遣部隊がトラップに引っかかったようだ！」 【純一郎】「待て. トラップを仕掛けたのはおまえ達だろう、なんで引っかかる？」 @新本兵Ａ voice="6170033" 【新本兵Ａ】「アイドンノゥ！　きっと、ペドナムのヤツラが報復しにきやがったんだ！」

[beginTrans] [env hidecharacters] [msgoff] [endTrans nofade] [autolabel]
 * キャラ操作：ウィンドウと同時消去（一瞬）

[se play=o024 buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=8] [フラッシュ hide trans=normal time=250] [event action=クエイク縦横（揺れ方：１回）] [wait time=150] [se stop time=750 buf=0]

[se play=pr016_l buf=1] [env action=クエイク横（揺れ方：小） nowait] [wait time=500] [se stop buf=0] [se stop time=1500 buf=1] [env stage=暗転 hideall msgoff trans=map40 time=1000] [stopaction]
 * ＳＥ再生（buf 1）
 * クエイク横（揺れ方：小）

[beginTrans] [event file=ima_06_02] [endTrans trans=map16 time=750] [se stop buf=1] [autolabel]

事態を確認している間にも、同士が次々とトラップに引っかかっていく. くそっ. このままだとジリ貧だ.

[msgoff nofade] [se play=o066 buf=0] [env stage=暗転 hideall msgoff trans=map22 time=150] [env stage=街・林 msgoff stime=昼 trans=map22 time=150] [autolabel]
 * がばっと振り返る（右）
 * ＳＥ再生（buf 0）
 * 全画面を消去（黒）
 * ＢＧ：街・林

【純一郎】「おい、生き残りの部隊を集めて中央突破を仕掛けるぞ. この騒ぎでターゲットに気づかれた恐れもある」 @新本兵Ａ voice="6170034" 【新本兵Ａ】「ガッテンでさぁ！」

[beginTrans] [env hidecharacters] [msgoff] [endTrans nofade] [autolabel]
 * キャラ操作：ウィンドウと同時消去（一瞬）

[se play=tl008 buf=0]

[env stage=暗転 hideall msgoff trans=map41 time=500]
 * 全画面を消去（黒）

[event file=ima_09_02 msgoff trans=map41 time=500]
 * イベントオブジェクト表示

[se stop=1500 buf=0] [autolabel]
 * ＳＥフェードアウト（buf 0）

地図なんて、もはや当てにならない. 俺達は陣を組みながら、林の中を一直線に突き進む.

[se stop buf=0] [autolabel]

途中、王道の落とし穴やスパイクボールなんてのも仕掛けてあったが、そこはさすがの兵隊さん. 的確に罠を解除していく.

[env stage=暗転 hideall msgoff trans=normal time=500] [env stage=街・林 msgoff stime=昼 trans=blind] [autolabel]
 * 場所移動（歩く）
 * ＢＧ：街・林

【純一郎】「頼りになるぜ、温泉タスクフォース. おまえ達が守ってくれるなら、この国は安泰だな」 @新本兵Ａ voice="6170035" 【新本兵Ａ】「へっ. あんたに褒められても嬉しくねぇな. どうせなら、大統領に褒めてもらいたいぜ」 【純一郎】「ま、今は怒られるようなことしてるがな」 @新本兵Ａ voice="6170036" 【新本兵Ａ】「ちげぇねぇ！」


 * 同時表示
 * 【純一郎】「あはははははっ！」
 * 【新本兵Ａ】「ＨＡＨＡＨＡッ！」

@新本兵Ａ voice="6170037" 【新本兵Ａ/純一郎＆新本兵Ａ】「あはははははっ！」[r]「ＨＡＨＡＨＡッ！」

[bgm stop=1500]
 * BGMフェードアウト

妙な友情を深め合う俺と兵隊達. そこで隊長さんが、木に吊るされた一枚の写真を見つけた.

[bgm play=bgm20]
 * BGM再生　悪巧み

[msgoff nofade] [se play=o030 buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=8] [wait time=50] [フラッシュ hide] [autolabel]
 * ＳＥ＋白フラッシュ
 * ＳＥ再生（buf 0）

@新本兵Ａ voice="6170038" 【新本兵Ａ】「ワッツ！？　これは大統領のセミヌード写真じゃねぇか. へへっ、もらったぜ」

[se stop buf=0]
 * ＳＥ停止（buf 0）

@新本兵Ｂ voice="6180006" 【新本兵Ｂ】「隊長、独り占めはずるいっスよ！」 【純一郎】「バカっ！　それは……！」

[bgm stop=500]
 * BGMフェードアウト

[beginTrans] [env hidecharacters] [msgoff] [endTrans nofade] [autolabel]
 * キャラ操作：ウィンドウと同時消去（一瞬）

[msgoff nofade] [se play=o093 buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=8] [wait time=50] [フラッシュ hide] [wait time=500]
 * ＳＥ＋白フラッシュ
 * ＳＥ再生（buf 0）

[se play=pr009 buf=0] [se play=pr016_l buf=1] [newlay name=爆破 file=ima_12_01 level=8 trans=normal time=0] [beginTrans] [env stage=暗転] [爆破 hide] [event file=ima_33_01] [endTrans msgoff trans=map16 time=250] [event action=LayerVibrateActionModule vibration=4 waitTime=25 time=500] [wait time=350] [se stop time=1000 buf=0] [se stop time=3000 buf=1]
 * シーンに合わせてファイル名を変更

[bgm play=bgm19]
 * BGM再生　ドタバタ

[autolabel]

@新本兵Ａ voice="6170039" 【新本兵Ａ】「おはようございましたーーーーーーっ！！！！」

[se stop buf=0] [se stop buf=1] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）

[event action=クエイク縦横（揺れ方：小） time=1250]
 * クエイク縦横（揺れ方：小）

【純一郎】「隊長～～～！！」

[stopaction] [autolabel]

写真を引っ張った瞬間、ピンが外れるような音がして隊長は爆風に巻き込まれた. おバカというか、まあバカとしか言いようがないのだが、写真を奪おうとした他の隊員も全員巻き込まれた…….

[bgm stop=1500]
 * BGMフェードアウト

[env stage=暗転 hideall msgoff trans=normal time=1000 transwait=1000] [autolabel]
 * 全画面を消去（黒）

[bgm play=bgm09]
 * BGM再生　悲しみ（汎用）

[se play=tl008 buf=0]

[wait time=500]
 * 時間待ち命令

[env stage=街・林 msgoff stime=昼 trans=map22 time=500 transwait=250] [se stop buf=0]
 * ＢＧ：街・林

[wait time=350]
 * 時間待ち命令

[se play=o098 buf=0] [env action=LayerJumpActionModule vibration=4 cycle=40 time=250 nowait] [wait time=500] [stopaction] [se stop buf=0] [autolabel]
 * ＳＥ再生（buf 0）
 * ＳＥ停止（buf 0）

【純一郎】「大丈夫か隊長！」

@新本兵Ａ voice="6170040" 【新本兵Ａ】「へへ……ざまぁねぇな……」

慌てて隊長を抱き上げ、震える手を握り締める. その手に持っていた雪乃の写真は、完璧なコラだった…….

@新本兵Ａ voice="6170041" 【新本兵Ａ】「副大統領……あとは頼みます……オレ達の代わりに、温泉を……」 【純一郎】「ああ. 絶対だ！　絶対に覗くっ！！」 @新本兵Ａ voice="6170042" 【新本兵Ａ】「いい顔だ. 憎まれ口叩いちまったけど、オレ……あんたの下で働けて、嬉しか…………」

[beginTrans] [env hidecharacters] [msgoff] [endTrans nofade] [autolabel] [se play=ro035 buf=0] [env action=LayerJumpActionModule vibration=5 cycle=75 time=250] [wait time=500] [stopaction] [se stop buf=0] [wait time=500] [se play=l011 buf=0] [env action=LayerWaveActionModule vibration=3 cycle=600 time=1200 nowait] [se stop=2000 buf=0] [autolabel]
 * キャラ操作：ウィンドウと同時消去（一瞬）
 * ＳＥ再生（buf 0）
 * ＳＥ再生（buf 0）
 * ＳＥフェードアウト（buf 0）

【純一郎】「隊長？」

[msgoff nofade] [se play=o066 buf=0] [env action=クエイク縦横（揺れ方：小） time=1500] [autolabel]
 * 突っ込み１
 * ＳＥ再生（buf 0）
 * クエイク縦横（揺れ方：小）

【純一郎】「たいちょぉぉぉぉぉぉぉーーーーーーっ！！」

[se stop buf=0] [stopaction] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション

ガクリと、息を引き取るように気絶する隊長.

【純一郎】「王の力は俺を孤独にする……か」

いいや、それは違うぞ森田. 俺は一人じゃない. 散っていった仲間の意思、絶対に無駄にはしないっ！

[bgm stop=500]
 * BGMフェードアウト

[msgoff nofade] [se play=o066 buf=0] [event file=ima_11_01 msgoff trans=map27 time=150] [event hide msgoff trans=map27 time=150]
 * がばっと振り返る（左）
 * ＳＥ再生（buf 0）

[bgm play=bgm18]
 * BGM再生　ギャグバトル

[se play=tl008 buf=0 loop=true]
 * ＳＥループ再生（buf 0）

[env zoom=300:100 time=3000] [env action=LayerJumpActionModule vibration=4 cycle=1000 time=3000] [autolabel]

【純一郎】「うおおおおおおおおおぉぉぉぉぉぉぉぉぉっ！！！！」

[msgoff nofade] [se stop buf=0] [stopaction] [autolabel]
 * がばっと振り返る（左）
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション

[se play=o066 buf=0] [event file=ima_11_01 msgoff trans=map22 time=150]
 * ＳＥ再生（buf 0）

[beginTrans] [env stage=街・林 stime=昼 zoom=125] [endTrans trans=normal time=0]

[event hide msgoff trans=map22 time=150] [autolabel]

俺は林を駆ける. [l][se play=o066 buf=0][event file=ima_11_01 trans=map22 time=150][beginTrans][env stage=街・林 stime=昼 zoom=150][endTrans trans=normal time=0][event hide trans=map22 time=150]駆ける. [l][se play=o066 buf=0][event file=ima_11_01 trans=map22 time=150][beginTrans][env stage=街・林 stime=昼 zoom=200][endTrans trans=normal time=0][event hide trans=map23 time=150]駆け抜ける！

[beginTrans] [env hidecharacters] [msgoff] [endTrans nofade] [autolabel]
 * キャラ操作：ウィンドウと同時消去（一瞬）

[se play=tl008 buf=0]

[env stage=暗転 hideall msgoff trans=map41 time=500]
 * 全画面を消去（黒）

[event file=ima_09_02 msgoff trans=map41 time=500] [autolabel]
 * イベントオブジェクト表示

温泉を囲う岩場まであと少し！　そう、そこにあるのが俺達のユートピア！

[msgoff nofade]
 * ウィンドウ消去（瞬間）

[se play=fo018 buf=0]
 * ＳＥ再生（buf 0）

[env stage=暗転 hideall trans=map41 time=250]
 * 全画面を消去（白）

[wait time=250]
 * 時間待ち命令

[se play=o030 buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=8]
 * ＳＥ再生（buf 0）

[beginTrans] [env stage=街・林 stime=昼 zoom=150] [endTrans trans=normal time=0]

[wait time=50] [フラッシュ hide] [autolabel]

【純一郎】「見えた！！」

[msgoff nofade] [se play=o066 buf=0] [env stage=暗転 hideall trans=map22 time=150] [env stage=街・林 stime=昼 zoom=100 trans=map22 time=150] [wait time=75]
 * がばっと振り返る（左）
 * ＳＥ再生（buf 0）
 * 全画面を消去（黒）

[se play=ro035 buf=0] [env action=LayerJumpActionModule vibration=5 cycle=75 time=250] [wait time=500] [stopaction] [se stop buf=0]
 * ＳＥ再生（buf 0）

[se play=l011 buf=0] [env stage=暗転 trans=map12 time=1000] [wait time=150] [autolabel]
 * ＳＥ再生（buf 0）

俺は逸る気持ちを抑えて、岩場に身を寄せてそのまま上へと這い登る.

[se stop=1000 buf=0] [bgm stop=1500] [autolabel]
 * ＳＥフェードアウト（buf 0）
 * BGMフェードアウト

ここまで来れば、あとはこっちのもの. 慌てず騒がず、ゆっくりと…….

[se stop buf=0] [env stage=暗転 hideall msgoff trans=normal]
 * ＳＥ停止（buf 0）
 * 全画面を消去（黒）

[bgm play=bgm20]
 * BGM再生　悪巧み

[event file=ima_18_01 msgoff trans=normal time=750] [autolabel]
 * イベントオブジェクト表示

【純一郎】「ここか……」

地図に書かれた絶景穴場スポットは、岩場の中腹. そこに、ちょうど人一人が覗けるくらいの小さな隙間が開いていた.

[msgoff nofade] [se play=o030 buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=8] [wait time=50] [フラッシュ hide] [autolabel]
 * ＳＥ＋白フラッシュ
 * ＳＥ再生（buf 0）

それでは、本堂純一郎――推して参るっ！

[se stop buf=0]
 * ＳＥ停止（buf 0）

[env stage=暗転 hideall msgoff trans=normal transwait=250] [autolabel]
 * 全画面を消去（黒）

[se play=l022 buf=1 loop=true time=1000]
 * ＳＥループ再生（buf 1）

[env stage=白 hideall msgoff trans=normal time=1000] [autolabel]
 * 全画面を消去（白）

[event file=ima_ex_04 msgoff trans=map40 time=1500] [autolabel]
 * ＢＧ：白背景
 * イベントオブジェクト表示

覗き穴から温泉を覗くと、まず目に入ってきたのは真っ白な湯気だった. ええい、邪魔だぞっ. どこの深夜アニメだ、バカ野郎.

[env stage=白 hideall msgoff trans=map40 time=1000] [autolabel]
 * 全画面を消去（白）

俺はエサを食べる金魚のごとく、隙間にふぅふぅと息を吹きかけて湯気を払う. すると――

[se stop=1500 buf=1]
 * ＳＥフェードアウト（buf 1）

[env stage=白 hideall msgoff trans=normal]
 * 全画面を消去（白）

[se stop buf=1]
 * ＳＥ停止（buf 1）

[蘭 無] [雪乃 無] [イリーナ 無] [エル 無]

[beginTrans] [env stage=暗転] [event file=etc_e01_01] [endTrans msgoff trans=map40 time=1500] [autolabel]
 * 全画面を消去（黒）
 * イベントオブジェクト表示


 * ＣＧ：集合温泉ＣＧ

@蘭 voice="0040172" 【蘭】「はぁ～、やっぱり温泉は気持ちいいねぇ♪」 @エル voice="0030203" 【エル】「ぽかぽかです……」 @雪乃 voice="0010353" 【雪乃】「うぅ～. いいないいなぁ、プーちんのお胸. どうしたらそんなに大きくなるの？」 @イリーナ voice="0020374" 【イリーナ】「ちょ、ちょっとっ！　そんなじっくり見ないでよ. 恥ずかしいでしょっ」

[se play=o102 buf=0]
 * ＳＥ再生（buf 0）

【純一郎】「こ、これは……！」

[se stop buf=0]
 * ＳＥ停止（buf 0）

ここはまさに桃源郷. たわわに実った桃色おっぱいが、収穫を今か今かと待ち望んでいる. よし、もっとだ. もっとじっくり観察して、この名画を余すところなく楽しまねば……！

[env stage=白 hideall msgoff trans=normal transwait=100]
 * 全画面を消去（白）

[beginTrans] [env stage=暗転] [event file=etc_e01_01_l xpos=400 ypos=-100:100 time=20000 nowait] [endTrans msgoff trans=map32 transwait=100] [autolabel]
 * 全画面を消去（黒）
 * イベントオブジェクト表示（拡大ＣＧ）


 * ＣＧ：集合温泉ＣＧ：雪乃アップ

@雪乃 voice="0010354" 【雪乃】「う～ん、やっぱりプーちんくらいないと、純くん振り向いてくれないのかなぁ……」

うおっ、雪乃が自分のおっぱいをモミモミし始めたぞ！？ 指を動かすたびに、柔らかなもっちりおっぱいが、ふにふにと形を変えて…….

[msgoff nofade] [se play=o030 buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=8] [wait time=50] [フラッシュ hide] [autolabel]
 * ＳＥ＋白フラッシュ
 * ＳＥ再生（buf 0）

大統領閣下、視聴者サービスありがとうございます！

[se stop buf=0]
 * ＳＥ停止（buf 0）

[env stage=白 hideall msgoff trans=normal transwait=100]
 * 全画面を消去（白）

[beginTrans] [env stage=暗転] [event file=etc_e01_01_l xpos=150 ypos=75:-100 time=20000 nowait] [endTrans msgoff trans=map32 transwait=100] [autolabel]
 * 全画面を消去（黒）
 * イベントオブジェクト表示（拡大ＣＧ）


 * ＣＧ：集合温泉ＣＧ：イリーナアップ

@イリーナ voice="0020375" 【イリーナ】「べ、別に胸の大きさは関係ないでしょ. あ～んもう、だからじろじろ見るなっ」

イリーナは顔を真っ赤にして、自分のおっぱいを隠そうとする. いいね. そうやって動くたびに、健康的に育ったおっぱいがぷるんぷるん揺れて……. ああ！　あのけしからんおっぱいで、一度はヘッドロックされてみたい！

[env stage=白 hideall msgoff trans=normal transwait=100]
 * 全画面を消去（白）

[beginTrans] [env stage=暗転] [event file=etc_e01_01_l xpos=-250:-100 ypos=-300 time=20000 nowait] [endTrans msgoff trans=map32 transwait=100] [autolabel]
 * 全画面を消去（黒）
 * イベントオブジェクト表示（拡大ＣＧ）


 * ＣＧ：集合温泉ＣＧ：エルアップ

@エル voice="0030204" 【エル】「温泉……気持ちいいです……」

おっぱいの話なんて興味ないのか、エルは日向ぼっこする子猫のような顔で温泉に浸かっていた. そりゃあ、おっぱいの大きさなんて気にしないだろう. 見よ！　あの清々しいまでのぺったんこ！ 火照りで桜色に染まった幼い身体ともあいまって、こいつはまさに禁断の果実！？

[env stage=白 hideall msgoff trans=normal transwait=100]
 * 全画面を消去（白）

[beginTrans] [env stage=暗転] [event file=etc_e01_01_l xpos=-350:-400 ypos=200:-100 time=20000 nowait] [endTrans msgoff trans=map32 transwait=100] [autolabel]
 * 全画面を消去（黒）
 * イベントオブジェクト表示（拡大ＣＧ）


 * ＣＧ：集合温泉ＣＧ：蘭アップ

@蘭 voice="0040173" 【蘭】「ふふっ. よかった. 温泉は気に入ってもらえたみたいね」

エルに保母さんのような優しい笑みを向けるのは、リーサルおっぱいこと、僕らの蘭姉ちゃん. ああ、素晴らしい. あの男心をくすぐる魅惑の腰つきと、大人な色気に溢れたむちむちボディ！ さすがは蘭姉ちゃん. 憧れちゃうなー.

[env stage=白 hideall msgoff trans=normal time=750]
 * ＢＧ：林・昼
 * 全画面を消去（白）

[beginTrans] [env stage=暗転] [env stage=街・林 stime=昼] [endTrans msgoff trans=map44]
 * 全画面を消去（黒）
 * ＢＧ：街・林

[msgoff nofade] [se play=o043b buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=8] [フラッシュ hide trans=normal time=250] [autolabel]
 * ＳＥ＋白フラッシュ（フェード消去）
 * ＳＥ再生（buf 0）

うっ、やばい. 息子が疼いてきた.

[se stop buf=0] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）

興奮しすぎも身体に悪い. 覗き穴から離れてひと息ついたところで、ふと気がつく.

[bgm stop=1500]
 * BGMフェードアウト

【純一郎】「あれ？　そういえば、クオンさんがいないな」

[bgm play=jng_02]
 * ジングル：ターミネーチャン

[クオン 小 中 pose=通常 dress=メイド服 追加_なし 眉_通常 目_通常 口_通常 頬紅_通常] [autolabel]

@クオン voice="5030039" 【クオン】「呼びましたか？」

[msgoff nofade] [se play=o066 buf=0] [クオン action=LayerJumpActionModule vibration=6 cycle=40 time=150 nowait] [env action=LayerJumpActionModule vibration=6 cycle=40 time=150 nowait] [autolabel]
 * ドキッ
 * ＳＥ再生（buf 0）

【純一郎】「どわっ！？　クオンさんいつの間にっ！？」

[se stop buf=0] [stopaction] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション

[クオン 小 中 pose=通常２ dress=メイド服 追加_なし 眉_通常 目_笑い 口_通常 頬紅_通常] [autolabel]

@クオン voice="5030040" 【クオン】「うふふ. 先ほどから隣にいましたわ」

[beginTrans] [env hidecharacters] [msgoff] [endTrans nofade] [autolabel]
 * キャラ操作：ウィンドウと同時消去（一瞬）

[se play=eo003 buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=8] [wait time=50] [フラッシュ hide] [bgm stop=1500] [autolabel]
 * ＳＥ再生（buf 0）
 * BGMフェードアウト

そう言って、クオンさんはスカートの下から拳銃――マカロフを取り出して、構えた！

[se stop buf=0] [se stop buf=1] [bgm play=bgm17]
 * ＳＥ停止（buf 0）
 * BGM再生　緊張

[クオン 小 中 pose=通常 dress=メイド服 追加_なし 眉_通常 目_笑い 口_通常 頬紅_通常] [autolabel]

@クオン voice="5030041" [クオン 小 中 pose=通常 dress=メイド服 追加_なし 眉_怒り 目_半目 口_開く 頬紅_通常 delayrun=ラベル0] 【クオン】「あのトラップを掻いくぐり、よくぞここまで辿り着きました. ですが、ここが旅の終着点――」

[クオン 小 中 pose=通常 dress=メイド服 追加_なし 眉_怒り 目_通常 口_驚く 頬紅_通常] [autolabel]

@クオン voice="5030042" 【クオン】「さあ、神妙にお縄について、惨めたらしく獄中死なさいっ！！」 【純一郎】「くっ……！」

[env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

なるほど. トラップを仕掛けていたのはクオンさんだったのか. どうりで、地図もタスクフォースも役に立たなかったはずだ.

[bgm stop=1500] [autolabel]
 * BGMフェードアウト

ここにきて最大のエネミーの登場だが――

[se stop buf=1] [msgoff nofade] [se play=o066 buf=0] [event file=ima_10_01 msgoff trans=map23 time=150] [event hide msgoff trans=map23 time=150]
 * ＳＥ停止（buf 1）
 * がばっと振り返る（左）
 * ＳＥ再生（buf 0）

[bgm play=bgm18]
 * BGM再生　ギャグバトル

[autolabel]

【純一郎】「仲間のためにも、ここで捕まるわけにはいかないんだっ！」

[クオン 小 中 pose=通常２ dress=メイド服 追加_なし 眉_通常 目_笑い 口_通常 頬紅_通常] [autolabel]

@クオン voice="5030043" 【クオン】「あら、逃げるのですか？　逃げると痛いですわよ. うふふふ♪」

[beginTrans] [env hidecharacters] [msgoff] [endTrans nofade] [autolabel]
 * キャラ操作：ウィンドウと同時消去（一瞬）

[se play=eo003 buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=8] [wait time=50] [フラッシュ hide] [autolabel]
 * ＳＥ再生（buf 0）

逃げ出す俺の背中に、クオンさんは容赦なく拳銃を向けてきた.

[クオン 小 中 pose=通常２ dress=メイド服 追加_なし 眉_通常 目_半目 口_笑い（小） 頬紅_通常] [autolabel]

@クオン voice="5030044" 【クオン】「ほら、まずはそこにひざまずきなさい」 【純一郎】「あはは. 何を言って――」

[クオン 小 中 pose=通常 dress=メイド服 追加_なし 眉_通常 目_笑い 口_笑い（小） 頬紅_通常] [autolabel]

@クオン voice="5030045" 【クオン】「ひざまずけ♪」

[beginTrans] [env hidecharacters] [msgoff] [endTrans nofade] [autolabel]
 * ＳＥ：銃撃
 * キャラ操作：ウィンドウと同時消去（一瞬）

[se play=pr026 buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=8] [wait time=50] [フラッシュ hide] [env action=クエイク縦横（揺れ方：１回）] [wait time=150] [se stop=1000 buf=0] [autolabel]

【純一郎】「のわ！？　マジで撃ってきた！」

[se stop buf=0] [stopaction] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション

拳銃から発射された弾丸が、肩口を掠めていく. 今度のは麻酔弾じゃない. 当たったらハッピーになれる鉛弾だ.

[クオン 大 中 pose=通常 dress=メイド服 追加_なし 眉_怒り 目_通常 口_驚く 頬紅_通常] [autolabel]

@クオン voice="5030046" 【クオン】「お嬢様の裸を見ていいのは私だけです！　あなたはこの場で朽ち果てなさい！」

[msgoff nofade] [se play=o066 buf=0] [クオン action=LayerJumpActionModule vibration=4 cycle=40 time=150 nowait] [env action=LayerJumpActionModule vibration=4 cycle=40 time=150 nowait] [autolabel]
 * ドキッ
 * ＳＥ再生（buf 0）

【純一郎】「その愛情、歪んでますよ！？」

[se stop buf=0] [stopaction] [env hidecharacters fade=200] [se play=ro005 buf=0] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション
 * キャラ操作：すべて消去
 * ＳＥ再生（buf 0）

しかもこの人、鼻血出しながら銃ぷっぱなしてくるしっ！

[se stop buf=0] [se play=to008 buf=0] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）
 * ＳＥ再生（buf 0）

【純一郎】「やべぇ！　このままだと本当にジェノサイドされるっ！」

[se stop=500 buf=0]
 * ＳＥフェードアウト（buf 0）

[クオン 大 中 pose=通常 dress=メイド服 追加_なし 眉_怒り 目_通常 口_驚く 頬紅_通常]

[se stop buf=0]
 * ＳＥ停止（buf 0）

[autolabel]

@クオン voice="5030047" 【クオン】「逃がしませんわっ」

[beginTrans] [env hidecharacters] [msgoff] [endTrans nofade] [autolabel]
 * キャラ操作：ウィンドウと同時消去（一瞬）

[se play=o066 buf=0] [event file=ima_11_01 msgoff trans=map23 time=150] [event hide msgoff trans=map23 time=150] [autolabel]
 * ＳＥ再生（buf 0）

クオンさんはそこで、スカートをひらりとめくり――

[se stop buf=0]
 * ＳＥ停止（buf 0）

[クオン 大 中 pose=通常２ dress=メイド服 追加_なし 眉_通常 目_笑い 口_笑い（小） 頬紅_通常] [autolabel]

@クオン voice="5030048" 【クオン】「パイナップルを召し上がれ♪」

[beginTrans] [env hidecharacters] [msgoff] [endTrans nofade] [autolabel]
 * キャラ操作：ウィンドウと同時消去（一瞬）

[se play=pr010 buf=0]
 * ＳＥ再生（buf 0）

[env zoom=125:100 xpos=0 ypos=50 time=500] [wait time=600] [env zoom=125 xpos=0 ypos=50] [se play=o027 buf=1] [env action=クエイク縦横（揺れ方：１回） nowait] [se stop=2500 buf=1] [autolabel]
 * 時間待ち命令
 * ＳＥ再生（buf 1）
 * ＳＥフェードアウト（buf 1）

げっ！　手榴弾を投げてきた！？

[se stop buf=0] [se stop buf=1] [stopaction] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション

[msgoff nofade] [se play=o024 buf=0] [newlay name=爆破 file=ima_12_01 level=8 trans=normal time=0] [beginTrans] [env stage=暗転] [爆破 hide] [event file=ima_33_03] [endTrans msgoff trans=map16 time=150] [event action=クエイク縦横（揺れ方：１回）] [event action=ハートビート（どっきり）] [wait time=150] [se stop time=750 buf=0] [wait time=350] [event zoom=100] [autolabel]
 * ＳＥ：爆発＆イメージＣＧ爆発
 * 爆発
 * シーンに合わせてファイル名を変更
 * ハートビート（どっきり）

【純一郎】「どわぁぁ！？」

[se stop buf=0] [stopaction] [msgoff nofade]
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション
 * ウィンドウ消去（瞬間）

[env stage=白 hideall trans=normal time=250] [autolabel]
 * 全画面を消去（白）

[se play=pr029 buf=0]
 * ＳＥ再生（buf 0）

[beginTrans] [event file=ima_01_06 zoom=400] [event xpos=0:0 ypos=-1500:1500 time=3000 nowait] [endTrans msgoff trans=normal time=250]
 * イメージ背景を表示

[se stop=3000 buf=0]
 * ＳＥフェードアウト（buf 0）

[wait time=2000]
 * 時間待ち命令

[se stop buf=1]
 * ＳＥ停止（buf 1）

[se play=o104 buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=8] [event file=ima_15_01] [event action=クエイク縦横（揺れ方：中） nowait] [フラッシュ hide trans=map28 time=1250] [se stop=2000 buf=0] [wait time=1000]
 * ＳＥ再生（buf 0）
 * イベントオブジェクト表示
 * クエイク縦横（揺れ方：中）
 * ＳＥフェードアウト（buf 0）
 * 時間待ち命令

[stopaction]

[wait time=50]


 * 爆風に吹き飛ばされて、俺はお湯の中に頭から突っ込んだ…….

[se play=l022 buf=1] [event zoom=200:100 xpos=-400:0 ypos=300:0 time=1750 opacity=125:255] [wait time=1500] [se stop buf=0] [se stop=3000 buf=1] [env stage=白 hideall msgoff trans=map28 time=750]
 * ＳＥ再生（buf 1）
 * ＳＥ停止（buf 0）
 * ＳＥフェードアウト（buf 1）
 * 全画面を消去（白）

[wait time=250]
 * 時間待ち命令

[se play=o104 buf=0] [event file=ima_10_01 msgoff trans=map12 time=250]
 * ＳＥ再生（buf 0）

[beginTrans] [env stage=暗転] [env stage=フレアハウス・露天風呂 stime=昼 ypos=-10:0 time=400] [endTrans msgoff trans=map12 time=250] [wait time=350] [env ypos=0:-10 time=350] [wait time=350] [stopaction] [se stop=1000 buf=0] [se play=ro035 buf=1] [env action=LayerJumpActionModule vibration=7 cycle=75 time=250] [wait time=500] [stopaction] [se stop buf=0] [se stop buf=1] [wait time=150] [autolabel]
 * 全画面を消去（黒）
 * ＢＧ：フレアハウス・露天風呂
 * ＳＥフェードアウト（buf 0）

【純一郎】「いてててて……」

[se stop buf=0] [stopaction] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション

くそう. 相変わらずクオンさんは無茶しやがる. 直撃は避けたものの、次にあんなもん持ち出されたら、さすがの俺でも怪我どころじゃすまないぞ.

[msgoff nofade] [se play=o030 buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=8] [wait time=50] [フラッシュ hide] [autolabel]
 * ＳＥ＋白フラッシュ
 * ＳＥ再生（buf 0）

【純一郎】「とにかく、早いところ逃げよう！」

[se stop buf=0]
 * ＳＥ停止（buf 0）

[bgm stop=1500] [イリーナ 小 中 出 pose=通常 dress=バスタオル 眉_激怒 目_笑い 口_笑い 頬紅_通常] [イリーナ emotion=＃] [autolabel]
 * BGMフェードアウト

@イリーナ voice="0020376" 【イリーナ】「へぇ……どこに行くつもりなのかしら？」

[se play=ro005 buf=0] [bgm play=bgm20] [autolabel]
 * ＳＥ再生（buf 0）
 * BGM再生　悪巧み

【純一郎】「おや？」

[se stop=1000 buf=0] [autolabel]
 * ＳＥフェードアウト（buf 0）

あ、イリーナだ. バスタオルなんて身体に巻いて、シャイなヤツめ.

[se stop buf=0]
 * ＳＥ停止（buf 0）

[env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

[beginTrans] [雪乃 小 右 出 pose=特殊 dress=バスタオル アホ毛_通常 眉_驚く 目_驚く 口_驚く 頬紅_通常] [蘭 小 左 出 pose=通常 dress=バスタオル 仮面_なし 眉_通常 目_通常 口_通常 頬紅_通常] [endTrans fade=200] [se play=o093 buf=0] [雪乃 emotion=！] [雪乃 action=LayerJumpOnceActionModule vibration=-10 cycle=500] [autolabel]
 * キャラ操作：複数同時表示
 * 閃きジャンプ（キャラ）
 * ＳＥ再生（buf 0）

@雪乃 voice="0010355" 【雪乃】「じゅ、純くんっ！？」

[se stop buf=0] [stopaction] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション

[蘭 小 左 pose=通常 dress=バスタオル 仮面_なし 眉_通常 目_笑い 口_笑い 頬紅_通常] [autolabel]

@蘭 voice="0040174" 【蘭】「ふふっ. やっぱり覗きに来たのね」

[env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

[エル 小 中 出 pose=通常２ dress=バスタオル 眉_怒り 目_通常 口_閉じ 頬紅_通常] [autolabel]

@エル voice="0030205" 【エル】「覗き――軽犯罪法１条２３号」

[エル 小 中 pose=通常 dress=バスタオル 眉_怒り 目_通常 口_閉じ 頬紅_通常] [autolabel]

@エル voice="0030206" 【エル】「正当な理由なしに、人が通常衣服をつけないでいるような場所を覗き見た場合、対象は厳重に処罰されます」 【純一郎】「ほほぅ. 正当な理由があればいいのか」

[env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

[イリーナ 小 中 pose=通常 dress=バスタオル 眉_激怒 目_通常 口_驚く 頬紅_通常] [autolabel]

@イリーナ voice="0020377" 【イリーナ】「あら？　申し開きがあるとでも言いたいのかしら？」

[beginTrans] [env hidecharacters] [msgoff] [endTrans nofade] [autolabel]
 * キャラ操作：ウィンドウと同時消去（一瞬）

[se play=o030 buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=8] [wait time=50] [フラッシュ hide] [autolabel]
 * ＳＥ再生（buf 0）

【純一郎】「ふっ……」

[se stop buf=0] [bgm stop=1500] [autolabel]
 * ＳＥ：きらーん
 * ＳＥ停止（buf 0）
 * BGMフェードアウト

【純一郎】「覗いていいのは、殴られる覚悟のあるヤツだけだ」

[bgm play=bgm19] [イリーナ 大 中 pose=特殊 dress=バスタオル 眉_激怒 目_激怒目 口_怒り 頬紅_通常] [autolabel]
 * BGM再生　ドタバタ

@イリーナ voice="0020378" 【イリーナ】「何わけのわからないこと言ってるのよーーーっ！！」

[beginTrans] [env hidecharacters] [msgoff] [endTrans nofade] [autolabel]
 * キャラ操作：ウィンドウと同時消去（一瞬）

[se play=ro011b buf=0] [event file=ima_10_01 trans=map10 time=125] [event hide trans=map09 time=125 transwait=75]
 * ＳＥ再生（buf 0）
 * イベントオブジェクト表示

[se play=o032 buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=8] [env action=クエイク縦横（揺れ方：１回） nowait] [フラッシュ hide] [wait time=200] [autolabel]
 * ＳＥ再生（buf 0）

【純一郎】「はぶあ！？」

[msgoff nofade] [se play=o098 buf=0] [env action=LayerJumpActionModule vibration=5 cycle=75 time=250] [wait time=500] [stopaction] [se stop buf=0] [autolabel]
 * 着地
 * ＳＥ再生（buf 0）

うぅ、やっぱりダメでした…….

[イリーナ 小 中 pose=通常 dress=バスタオル 眉_悲しい 目_伏せ 口_閉じ 頬紅_通常] [autolabel]

@イリーナ voice="0020379" 【イリーナ】「まさか、ジュンが覗きをするような最低の男だったなんて」

[イリーナ 小 中 pose=特殊２ dress=バスタオル 眉_悲しい 目_閉じ 口_開く 頬紅_照れ] [autolabel]

@イリーナ voice="0020380" 【イリーナ】「まあ、うすうす気づいてたけど……」
 * ※イリーナ. ここは小さく呟く

[イリーナ 小 中 pose=通常 dress=バスタオル 眉_悲しい 目_通常 口_驚く 頬紅_通常] [autolabel]

@イリーナ voice="0020381" 【イリーナ】「でも、違うって信じてたのに！　信じようと思ってたのに！　それを、よくもよくも……！」

[イリーナ 小 中 pose=特殊 dress=バスタオル 眉_激怒 目_激怒目 口_怒り 頬紅_通常] [autolabel]

@イリーナ voice="0020382" 【イリーナ】「こうなったら、私があなたを修正してやるーーーっ！！！！」

[beginTrans] [env hidecharacters] [msgoff] [endTrans nofade] [autolabel]
 * キャラ操作：ウィンドウと同時消去（一瞬）

[se play=o017 buf=0] [beginTrans] [env stage=暗転] [event file=ima_10_01] [endTrans trans=map22 time=150] [event action=クエイク縦（揺れ方：１回）] [wait time=250] [event file=ima_10_01 trans=map23 time=150] [event action=クエイク縦横（揺れ方：１回）] [wait time=500] [se play=o079 buf=0]

[env stage=フレアハウス・露天風呂 msgoff stime=昼 trans=map41 time=150]
 * ＢＧ：フレアハウス・露天風呂

[env action=クエイク縦横（揺れ方：大）] [wait time=500] [stopaction] [wait time=150] [autolabel]

【純一郎】「くわとろっ！」

[msgoff nofade] [se play=o098 buf=0] [env action=LayerJumpActionModule vibration=7 cycle=75 time=250] [wait time=500] [stopaction] [se stop buf=0] [autolabel]
 * ＳＥ：倒れる
 * 着地
 * ＳＥ再生（buf 0）

[雪乃 小 中 pose=通常２ dress=バスタオル アホ毛_角ばり 眉_驚く 目_驚く 口_驚く 頬紅_通常] [se play=o093 buf=0] [雪乃 action=LayerJumpOnceActionModule vibration=-20 cycle=750] [雪乃 emotion=∑] [autolabel]

@雪乃 voice="0010356" 【雪乃】「きゃあ！？　純くんしっかりっ！」

[se stop buf=0] [stopaction] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション

【純一郎】「ああ、雪乃……時が見えるよ……」

[env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

[蘭 小 中 pose=通常２ dress=バスタオル 仮面_なし 眉_悲しい 目_笑い 口_笑い（小） 頬紅_通常] [蘭 emotion=汗] [autolabel]

@蘭 voice="0040175" [蘭 小 中 pose=通常２ dress=バスタオル 仮面_なし 眉_悲しい 目_通常 口_笑い（小） 頬紅_通常 delayrun=ラベル0] 【蘭】「あはは. これはさすがにやり過ぎなんじゃない？　純ちゃん、白目剥いてるよ」

[env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

[イリーナ 小 中 pose=通常 dress=バスタオル 眉_激怒 目_通常 口_驚く 頬紅_通常] [autolabel]

@イリーナ voice="0020383" 【イリーナ】「いいのよ. これくらいしないと、このヘンタイは悔い改めないでしょ！」

[env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

[bgm stop=1500]
 * BGMフェードアウト

[エル 小 中 pose=通常２ dress=バスタオル 眉_通常 目_閉じ 口_閉じ 頬紅_通常] [autolabel]

@エル voice="0030207" 【エル】「罪と罰です」

[env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

[bgm play=bgm20]
 * BGM再生　悪巧み

[beginTrans] [クオン 小 左 pose=通常 dress=メイド服 追加_なし 眉_通常 目_笑い 口_通常 頬紅_通常] [イリーナ 小 右 pose=通常 dress=バスタオル 眉_通常 目_通常 口_通常 頬紅_通常] [endTrans fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：複数同時表示

@クオン voice="5030049" 【クオン】「お嬢様. この罪人、いかが処分いたしましょうか」

[クオン 小 左 pose=通常２ dress=メイド服 追加_なし 眉_悲しい 目_半目 口_笑い 頬紅_照れ] [autolabel]

@クオン voice="5030050" 【クオン】「それと、髪を下ろしたお嬢様も素敵ですわ. はぁはぁ」

[イリーナ 小 右 pose=通常 dress=バスタオル 眉_激怒 目_笑い 口_笑い 頬紅_通常] [イリーナ emotion=＃] [autolabel]

@イリーナ voice="0020384" 【イリーナ】「おかしいわね. クオンも一緒に処罰したい気分だわ」
 * ※イリーナ. 笑顔で怒る

[クオン 小 左 pose=通常２ dress=メイド服 追加_なし 眉_悲しい 目_閉じ 口_笑い（小） 頬紅_照れ] [クオン emotion=はぁと] [autolabel]

@クオン voice="5030051" 【クオン】「お嬢様に虐められるなら、それもまた……」

[env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

[クオン 小 中 pose=通常２ dress=メイド服 追加_なし 眉_怒り 目_そらし 口_閉じ 頬紅_通常] [autolabel]

@クオン voice="5030052" [クオン 小 中 pose=通常 dress=メイド服 追加_なし 眉_怒り 目_通常 口_驚く 頬紅_通常 delayrun=ラベル0] 【クオン】「……っ！　別の入り口から侵入者……失礼します！」

[msgoff nofade]
 * ウィンドウ消去（瞬間）

[se play=to004 buf=0] [クオン 右アウト time=750 accel=1] [wait time=900] [stopaction] [se stop=1500 buf=0] [autolabel]
 * 足音を立ててカットアウト（中央から左へ）
 * ＳＥ再生（buf 0）

[env hidecharacters] [イリーナ 小 中 pose=特殊 dress=バスタオル 眉_驚く 目_驚く 口_驚く 頬紅_通常] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

@イリーナ voice="0020385" 【イリーナ】「え？　ちょっとクオン……！」

[se stop buf=0] [env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）
 * キャラ操作：すべて消去

クオンさんは明後日の方向を見つめると、そのまま急いで林の方に向かってしまった.

[beginTrans] [雪乃 小 左 pose=通常２ dress=バスタオル アホ毛_通常 眉_驚く 目_通常 口_開く 頬紅_通常] [イリーナ 小 右 pose=通常 dress=バスタオル 眉_通常 目_通常 口_通常 頬紅_通常] [endTrans fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：複数同時表示

@雪乃 voice="0010357" 【雪乃】「どうしたんだろうね？」

[イリーナ 小 右 pose=通常 dress=バスタオル 眉_激怒 目_閉じ 口_開く 頬紅_通常] [autolabel]

@イリーナ voice="0020386" 【イリーナ】「さあ？　他にもジュンみたいな変質者が現れたんじゃないの？」

[env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

あはは. これはもう完全に幻滅されてるな. 覗きの代償は、思った以上に大きかったかも.

[イリーナ 小 中 pose=通常 dress=バスタオル 眉_悲しい 目_伏せ 口_閉じ 頬紅_通常] [autolabel]

@イリーナ voice="0020387" 【イリーナ】「はぁ～、ずっとこの格好のままってのも寒いわね. 早く戻って着替えましょ」 【純一郎】「寒いなら湯船に浸かればいいだろ. 今すぐそのバスタオルを取って、さあ！」

[イリーナ 小 中 pose=通常 dress=バスタオル 眉_激怒 目_半目 口_開く 頬紅_通常] [autolabel]
 * BGMフェードアウト

[resetwait] @イリーナ voice="0020388" [bgm stop=2000 delayrun=ラベル0][イリーナ 小 中 pose=特殊 dress=バスタオル 眉_激怒 目_通常 口_驚く 頬紅_通常 delayrun=ラベル0] 【イリーナ】「ふぅ～ん. あなた、まだ懲りてないのね. いいわ、こうなったら徹底的に――」

[env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

[bgm play=bgm17]
 * BGM再生　緊張

[エル 小 中 pose=通常２ dress=バスタオル 眉_驚く 目_驚く 口_開く 頬紅_通常] [se play=o093 buf=0] [エル emotion=！] [autolabel]

@エル voice="0030208" [エル 小 中 pose=通常 dress=バスタオル 眉_怒り 目_通常 口_驚く 頬紅_通常 delayrun=ラベル0] 【エル】「……っ！　みなさん気をつけてくださいっ」

[se stop buf=0]
 * ＳＥ停止（buf 0）

[env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

[イリーナ 小 中 pose=通常 dress=バスタオル 眉_驚く 目_驚く 口_驚く 頬紅_通常] [autolabel]

@イリーナ voice="0020389" 【イリーナ】「どうしたの？」

[env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

[エル 小 中 pose=通常 dress=バスタオル 眉_怒り 目_通常 口_開く 頬紅_通常] [autolabel]

@エル voice="0030209" 【エル】「何者かがまっすぐこちらに向かってきます. 時間がありません. 即刻退避を――」

[beginTrans] [env hidecharacters] [msgoff] [endTrans nofade] [autolabel]
 * キャラ操作：ウィンドウと同時消去（一瞬）

[se play=o092 buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=8] [env action=クエイク縦横（揺れ方：１回） nowait] [フラッシュ hide trans=map32 time=250 transwait=150] [autolabel]
 * ＳＥ再生（buf 0）

[雪乃 無] [autolabel]

@雪乃 voice="0010358" 【雪乃】「きゃあ！？」

[msgoff nofade] [se play=o066 buf=0] [env action=LayerJumpActionModule vibration=4 cycle=40 time=150 nowait] [autolabel]
 * ドキッ
 * ＳＥ再生（buf 0）

【純一郎】「雪乃……！？」

[se stop buf=0] [stopaction] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション

[msgoff]
 * ウィンドウ消去（デフォルト）


 * ＣＧ：カットイン・にょろにょろ

[beginTrans] [newlay name=土台 file=etc_c05_00a ypos=600 level=5] [newlay name=キャラ１ file=etc_c05_01a ypos=600 level=6] [newlay name=文字 file=etc_c05_00b ypos=600 level=7]

[土台 action=LayerDecelMoveModule time=1000 y=0 accel=1] [キャラ１ action=LayerDecelMoveModule time=1000 y=0 accel=1] [文字 action=LayerDecelMoveModule time=1000 y=0 accel=1] [endTrans trans=normal time=1000]

[stopaction]

[wait time=50] [キャラ１ action=LayerWaveActionModule vibration=6 cycle=4500 nowait] [文字 action=LayerJumpActionModule vibration=3 cycle=4500 nowait]

[wait time=175]

[se play=o093 buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=8] [wait time=50] [フラッシュ hide] [autolabel]
 * ＳＥ再生（buf 0）

【純一郎】「って、なんだありゃ！？」

[se stop buf=0]
 * ＳＥ停止（buf 0）

悲鳴がした方を振り向けば、温泉のお湯が不自然に盛り上がり、中からイソギンチャクのような水の怪物が姿を現していた. イソギンチャクは、雪乃の目の前で無数の触手を妖しくうごめかす.

[env hidelayers fade=200] [autolabel]

って、これはやばい……！

[雪乃 小 中 出 pose=通常２ dress=バスタオル アホ毛_角ばり 眉_悲しい 目_驚く・涙 口_驚く 頬紅_照れ] [se play=o066 buf=0] [雪乃 emotion=∑] [雪乃 action=LayerVibrateActionModule vibration=4 waitTime=8 time=150] [autolabel]

@雪乃 voice="0010359" 【雪乃】「いやぁ！　にょろにょろが来るぅ！　きっとくるぅっ！！」

[se stop buf=0] [stopaction] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション

【純一郎】「落ち着け雪乃！　そいつから目を離すんだっ！」

[雪乃 小 中 pose=通常２ dress=バスタオル アホ毛_しょんぼり 眉_悲しい 目_半目・涙 口_はわわ 頬紅_照れ] [autolabel]

@雪乃 voice="0010360" 【雪乃】「だ、だめ……こっち来ないで……にょろにょろ、にょろにょろぉぉ……」

[msgoff nofade]
 * ＳＥ：倒れる
 * ウィンドウ消去（瞬間）

[雪乃 小 中 pose=通常２ dress=バスタオル アホ毛_しょんぼり 眉_悲しい 目_ぐるぐる目 口_はわわ 頬紅_照れ]

[se play=fl001 buf=1]
 * ＳＥ再生（buf 1）

[雪乃 action=ウェーブ横（揺れ方：小） nowait] [雪乃 ypos=@-800 time=1000]
 * ウェーブ横（揺れ方：小）

[wait time=750]
 * 時間待ち命令

[se stop=750 buf=1]
 * ＳＥフェードアウト（buf 1）

[wait time=250]
 * 時間待ち命令

[stopaction] [env hidecharacters]

[se play=ro005 buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=8] [wait time=50] [フラッシュ hide] [wait time=250] [se stop buf=1] [se stop=2500 buf=0] [autolabel]
 * ＳＥ再生（buf 0）

【純一郎】「雪乃！」

[se stop buf=0] [stopaction] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション

イソギンチャクはまだ何もしてないが、触手の卑猥な動きを見ただけで雪乃は気絶してしまった.

[msgoff nofade] [se play=o092 buf=0] [beginTrans] [env stage=白 hideall] [event file=ima_41_01 zoom=150] [endTrans msgoff trans=ripple time=1500 transwait=100] [autolabel]
 * 突っ込み２
 * ＳＥ再生（buf 0）

俺は慌てて駆け寄ろうとするが、イソギンチャクは触手を伸ばし、雪乃を囲うように水の壁を形成した.

[se stop buf=0] [msgoff nofade] [se play=o066 buf=0] [env stage=白 hideall msgoff trans=map22 time=150] [env stage=フレアハウス・露天風呂 msgoff stime=昼 trans=map22 time=150] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）
 * がばっと振り返る（右）
 * ＳＥ再生（buf 0）
 * 全画面を消去（白）
 * ＢＧ：フレアハウス・露天風呂

【純一郎】「くそっ！」

[msgoff nofade] [se play=o092 buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_41_01 level=8] [env action=クエイク縦横（揺れ方：１回）] [フラッシュ hide trans=ripple time=250]
 * ＳＥ＋白フラッシュ（フェード消去）
 * ＳＥ再生（buf 0）
 * クエイク縦横（揺れ方：１回）

[wait time=75]
 * 時間待ち命令

[se play=o092 buf=1] [newlay name=フラッシュ file=ima_41_01 level=8] [env action=クエイク縦横（揺れ方：１回）] [フラッシュ hide trans=ripple time=250] [wait time=75] [autolabel]
 * ＳＥ再生（buf 1）

こんにゃくのような壁は弾力性抜群. 殴っても殴っても、崩れる気配がまったくない.

[se stop buf=0] [se stop buf=1] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）

[イリーナ 小 中 pose=特殊 dress=バスタオル 眉_驚く 目_驚く 口_驚く 頬紅_通常] [autolabel]

@イリーナ voice="0020390" 【イリーナ】「ちょっと！　雪乃はいったいどうしちゃったのよ[r]！？」 【純一郎】「あいつは子供の頃から、にょろにょろしたものが苦手なんだ. タコやイカも食べられないくらいにな」

[env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

[beginTrans] [newlay name=土台 file=etc_c05_00a level=5] [newlay name=キャラ１ file=etc_c05_02a level=6] [newlay name=キャラ２ file=etc_c05_03a level=6] [newlay name=文字 file=etc_c05_00b level=7] [キャラ１ action=LayerFadeModeModule intime=750 outtime=750 nowait delay=750] [キャラ２ action=LayerFadeModeModule intime=750 outtime=750 nowait] [文字 action=LayerWaveActionModule vibration=3 cycle=4500 nowait] [endTrans trans=normal time=200]
 * [newlay name=キャラ file=etc_c05_01a level=6]

雪乃は無事だ. イソギンチャクはうねうねと踊ってるだけで、危害を加えようとはしない. こいつが何なのかはわからないが、とにかく雪乃を放ったままにはできない.

[se play=ro005 buf=0] [se stop=2500 buf=0] [autolabel]
 * ＳＥ再生（buf 0）
 * ＳＥフェードアウト（buf 0）

そう、このままではいかがわしい触手プレイが始まってしまう！

[se stop buf=0]
 * ＳＥ停止（buf 0）

[env hidelayers fade=200] [autolabel]

【純一郎】「蘭姉ちゃんは安全なところに隠れててくれ」

[蘭 小 中 pose=通常 dress=バスタオル 仮面_なし 眉_怒り 目_通常 口_開く 頬紅_通常] [autolabel]

@蘭 voice="0040176" 【蘭】「……」 【純一郎】「蘭姉ちゃん？」
 * ※蘭. 水の触手を動かしてる犯人です. 意識を集中させてます

[蘭 小 中 pose=通常２ dress=バスタオル 仮面_なし 眉_驚く 目_通常 口_驚く 頬紅_通常] [se play=o093 buf=0] [蘭 emotion=！] [autolabel]
 * ＳＥ再生（buf 0）

@蘭 voice="0040177" 【蘭】「え？」

[se stop buf=0]
 * ＳＥ停止（buf 0）

[蘭 小 中 pose=通常 dress=バスタオル 仮面_なし 眉_通常 目_笑い 口_笑い 頬紅_通常] [autolabel]

@蘭 voice="0040178" 【蘭】「ああ、はいはい. 避難ね、避難. それじゃ、ゆきのんのこと頼んだわよ」

[msgoff nofade]
 * ウィンドウ消去（瞬間）

[se play=to006 buf=0] [蘭 右アウト time=750 accel=1] [wait time=250] [se stop=2000 buf=0] [wait time=550] [autolabel]
 * 足音を立ててカットアウト（中央から右へ）
 * ＳＥ再生（buf 0）

蘭姉ちゃんは慌てて頷くと、岩場の方に逃げていった.

[se stop buf=0] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）

よし、これで思う存分暴れられる.

【純一郎】「イリーナ、エル. おまえ達も後ろに隠れてろ」

[beginTrans] [イリーナ 小 右 pose=通常 dress=バスタオル 眉_激怒 目_通常 口_驚く 頬紅_通常] [エル 小 左 pose=通常２ dress=バスタオル 眉_通常 目_通常 口_開く 頬紅_通常] [endTrans fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：複数同時表示

@イリーナ voice="0020391" 【イリーナ】「なに寝ぼけたこと言ってるのよ. 手伝うに決まってるでしょ」

[エル 小 左 pose=通常２ dress=バスタオル 眉_怒り 目_通常 口_閉じ 頬紅_通常] [autolabel]

@エル voice="0030210" 【エル】「はい. お二人にもご協力をお願いします」 【純一郎】「ははっ. やっぱりこうなるか」

[env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

[エル 小 中 pose=通常 dress=バスタオル 眉_怒り 目_通常 口_閉じ 頬紅_通常] [autolabel]

@エル voice="0030211" 【エル】「ワタシが壁を切り開きますので、その隙に純一郎さん達は雪乃さんの救出をお願いします」 【純一郎】「了解だ. 頼りにしてるぜ、エル」

[エル 小 中 pose=通常２ dress=バスタオル 眉_怒り 目_半目 口_開く 頬紅_通常] [autolabel]

@エル voice="0030212" 【エル】「はい」

[env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

短いながらも、心強い返事. 雪乃に触手はまだ早い. 早いところ助けないと――

[bgm stop=1500] [env stage=暗転 hideall msgoff trans=normal]
 * BGMフェードアウト
 * 全画面を消去（黒）

[西園寺 無]

[event file=ima_06_01 msgoff trans=normal] [autolabel]
 * イベントオブジェクト表示

@西園寺 voice="6020011" 【西園寺/？？？】「そうはさせん」

[msgoff nofade] [se play=o043b buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=8] [wait time=50] [フラッシュ hide] [autolabel]
 * ＳＥ＋白フラッシュ
 * ＳＥ再生（buf 0）

【純一郎】「え……？」

[se stop buf=0]
 * ＳＥ停止（buf 0）

[bgm play=bgm21]
 * BGM再生　危機一髪

[msgoff nofade]
 * ＳＥ：ジェネレーター干渉
 * ウィンドウ消去（瞬間）

[se play=eo004 buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_40_02 level=8 trans=normal time=0] [beginTrans] [env stage=暗転] [フラッシュ hide] [env stage=フレアハウス・露天風呂 msgoff stime=昼] [endTrans msgoff trans=mosaic time=50] [env action=クエイク縦横（揺れ方：１回）] [se stop time=1500 buf=0] [wait time=150] [autolabel]
 * ＢＧ：フレアハウス・露天風呂

[エル 大 中 pose=通常２ dress=バスタオル 眉_悲しい 目_驚く 口_驚く 頬紅_照れ] [autolabel]

@エル voice="0030213" 【エル】「ああぁぁっ！」
 * ※エル. 電撃をくらったように

[beginTrans] [env hidecharacters] [msgoff] [endTrans nofade]
 * キャラ操作：ウィンドウと同時消去（一瞬）

[se play=ro035 buf=0] [env action=LayerJumpActionModule vibration=5 cycle=75 time=250] [wait time=500] [stopaction] [se stop buf=0] [wait time=150] [autolabel]
 * ＳＥ再生（buf 0）

【純一郎】「エル！！」

男の声が聞こえたのと同時に、エルは身体を痙攣させ、力を失くしたようにその場に膝をついてしまった.

[エル 大 中 pose=通常 dress=バスタオル 眉_悲しい 目_伏せ 口_閉じ 頬紅_通常] [autolabel]

@エル voice="0030214" 【エル】「うっ……」 【純一郎】「大丈夫かっ！」
 * ※エル. ダメージ食らってます

[エル 大 中 pose=通常２ dress=バスタオル 眉_悲しい 目_半目 口_閉じ 頬紅_通常] [autolabel]

@エル voice="0030215" 【エル】「は、はい……ボディの損傷はありません」

[エル 大 中 pose=通常２ dress=バスタオル 眉_悲しい 目_伏せ 口_閉じ 頬紅_通常] [autolabel]

@エル voice="0030216" 【エル】「ですが、ジェネレーターの出力が大幅に下がっています. 外部から干渉を受けた可能性があります……」 【純一郎】「外部からの干渉だって……！？」

[env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

まさか、宇宙船のエル相手にそんなことができるなんて. いや、そうか. 俺達を狙ってるのが宇宙人なら、それくらいは可能か……！

[msgoff nofade] [se play=o066 buf=0] [event file=ima_10_01 msgoff trans=map22 time=150] [event hide msgoff trans=map22 time=150] [wait time=75] [se play=o030 buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=8] [wait time=50] [フラッシュ hide] [autolabel]
 * がばっと振り返る（右）
 * ＳＥ再生（buf 0）
 * ＳＥ再生（buf 0）

【純一郎】「出て来い卑怯者！　今度は遠くから岩でも投げてくるつもりかっ！」

[se stop buf=0] [env stage=暗転 hideall msgoff trans=normal time=500] [event file=ima_06_01 msgoff trans=normal time=500] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）
 * 全画面を消去（黒）
 * イベントオブジェクト表示

@西園寺 voice="6020012" 【西園寺/？？？】「そんなことはしない. なぜなら……」

[env stage=暗転 hideall msgoff trans=map16 time=1250 transwait=150] [autolabel]
 * 全画面を消去（黒）

温泉に響く男の声. そして、そいつは――

[beginTrans] [env stage=暗転 hideall] [西園寺 出] [env hidecharacters] [endTrans msgoff trans=normal time=500] [autolabel]
 * 全画面を消去（黒）

[env stage=フレアハウス・露天風呂 msgoff stime=昼 trans=blind] [autolabel]
 * ＢＧ：フレアハウス・露天風呂

[西園寺 小 中 pose=通常 dress=通常 目_通常 口_開く] [autolabel]
 * ※ここからパンダ立ち絵

@西園寺 voice="6020013" 【西園寺】「ここなら人目もない. 思う存分、力を使えるからな」

[msgoff nofade] [se play=o027 buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=8] [env action=クエイク縦横（揺れ方：中） time=1500] [フラッシュ hide] [wait time=150] [se stop=2500 buf=0] [autolabel]
 * 突っ込み２
 * ＳＥ再生（buf 0）
 * クエイク縦横（揺れ方：中）
 * ＳＥフェードアウト（buf 0）

【純一郎】「って、パンダぁぁぁぁぁぁ！！！！」

[se stop buf=0] [stopaction] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション

[西園寺 小 中 pose=特殊 dress=通常 目_閉じ 口_通常] [autolabel]

@西園寺 voice="6020014" 【西園寺】「うるさいぞ小僧. オレのことは西園寺と呼べ」

[env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

なんだろう、このガッカリ感. 声だけ聞くと渋いのに…….

[イリーナ 小 中 pose=特殊 dress=バスタオル 眉_怒り 目_通常 口_驚く 頬紅_通常] [autolabel]

@イリーナ voice="0020392" 【イリーナ】「あなた、蘭のところのパンダでしょ？　いきなり出てきて何よ」

[env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

[西園寺 小 中 pose=通常 dress=通常 目_通常 口_通常] [autolabel]

@西園寺 voice="6020015" 【西園寺】「ふん. そっちの小僧は気づいてるようだが？」 【純一郎】「ああ. あんたが俺達を狙ってる、宇宙人……だろ？」

[env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

[イリーナ 小 中 pose=特殊 dress=バスタオル 眉_驚く 目_驚く 口_驚く 頬紅_通常] [autolabel]

@イリーナ voice="0020393" 【イリーナ】「宇宙人？　このパンダが？　だって、もふもふよ[r]！？」

[env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

[西園寺 小 中 pose=通常 dress=通常 目_閉じ 口_通常] [autolabel]

@西園寺 voice="6020016" 【西園寺】「人を見かけで判断しちゃいけねぇな、お嬢さん」

[西園寺 小 中 pose=特殊 dress=通常 目_閉じ 口_通常] [autolabel]

[resetwait] @西園寺 voice="6020017" 【西園寺】「身体はもふもふでも熊は熊. [wait time=4500 mode=until][se play=o030 buf=0][newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=8][beginTrans][西園寺 小 中 pose=特殊 dress=通常 目_通常 口_通常][endTrans trans=normal time=5][フラッシュ hide]オレの中の野生は常に獲物を狙っている」

[se stop buf=0]
 * ＳＥ停止（buf 0）

[env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

[イリーナ 小 中 pose=通常 dress=バスタオル 眉_驚く 目_驚く 口_驚く 頬紅_通常] [autolabel]

@イリーナ voice="0020394" 【イリーナ】「か……」

[イリーナ 小 中 pose=通常 dress=バスタオル 眉_悲しい 目_笑い 口_笑い 頬紅_照れ] [se play=ro014 buf=0] [イリーナ emotion=はぁと] [se stop=3000 buf=0] [autolabel]
 * 閃き＋喜びエモーション（キャラ）
 * ＳＥ再生（buf 0）
 * ＳＥフェードアウト（buf 0）

[msgpos lock]
 * ウィンドウ位置固定（デフォルト）

@イリーナ voice="0020395" 【イリーナ/純一郎＆イリーナ】「かっこいい……！」[r]「かっこいい……！」
 * 同時表示
 * 【イリーナ】「かっこいい……！」

[msgpos unlock]
 * ウィンドウ位置固定を解除

[se stop buf=0]
 * ＳＥ停止（buf 0）

[イリーナ 小 中 pose=特殊２ dress=バスタオル 眉_悲しい 目_通常 口_笑い（小） 頬紅_照れ] [autolabel]

@イリーナ voice="0020396" 【イリーナ】「今からパンダさんに乗り変えようかしら」

[msgoff nofade] [se play=o066 buf=0] [env action=クエイク縦横（揺れ方：１回） nowait] [autolabel]
 * 突っ込み１
 * ＳＥ再生（buf 0）

【純一郎】「待て！　パンダさんは俺のもんだ！」

[se stop buf=0] [stopaction] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション

[env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

[エル 小 中 pose=通常 dress=バスタオル 眉_怒り 目_通常 口_開く 頬紅_通常] [autolabel]

@エル voice="0030217" 【エル】「お二人とも落ち着いてください. 今は雪乃さんの救出が先です」

[beginTrans] [env hidecharacters] [msgoff] [endTrans nofade] [se play=o093 buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=8] [wait time=50] [フラッシュ hide] [autolabel]
 * キャラ操作：ウィンドウと同時消去（一瞬）
 * ＳＥ再生（buf 0）

【純一郎】「……っ！　そうだ. 雪乃を返せ！」

[se stop buf=0]
 * ＳＥ停止（buf 0）

[西園寺 小 中 pose=特殊 dress=通常 目_閉じ 口_通常] [autolabel]

@西園寺 voice="6020018" 【西園寺】「ふっ. いまさら遅い」

[beginTrans] [env hidecharacters] [msgoff] [endTrans nofade]
 * キャラ操作：ウィンドウと同時消去（一瞬）

[se play=ro035 buf=0] [env action=LayerJumpOnceActionModule vibration=-8 cycle=750] [wait time=800] [stopaction] [se stop buf=0] [autolabel]

水の壁の向こうで、パンダさんは気絶した雪乃を抱きかかえる.

[se stop buf=0] [stopaction] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション

しまった. パンダさんの魅力に翻弄されて、肝心なことを忘れていた！

[西園寺 小 中 pose=通常 dress=通常 目_通常 口_通常] [autolabel]

@西園寺 voice="6020019" 【西園寺】「もっとクールになれ、小僧. それでは大切なものを守れないぞ」 【純一郎】「くっ！　言わせておけば……！」

[env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

[イリーナ 小 中 pose=特殊 dress=バスタオル 眉_怒り 目_通常 口_驚く 頬紅_通常] [autolabel]

@イリーナ voice="0020397" 【イリーナ】「雪乃を返しなさい！　私を怒らせると怖いわよ」

[env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

[西園寺 小 中 pose=特殊 dress=通常 目_閉じ 口_通常] [autolabel]

@西園寺 voice="6020020" 【西園寺】「そいつはこの壁を突破してから言うんだな. 人間の力じゃ、こいつは破れない」

[西園寺 小 中 pose=特殊 dress=通常 目_通常 口_通常] [autolabel]

@西園寺 voice="6020021" 【西園寺】「まあ. そこにいるヱゼキエルなら訳もないと思うが……な」

[env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

[エル 小 中 pose=通常 dress=バスタオル 眉_悲しい 目_通常 口_開く 頬紅_通常] [autolabel]

@エル voice="0030218" 【エル】「……っ！」[エル action=LayerVibrateActionModule vibration=3 waitTime=20 time=150]
 * ※エル. ショック受けてます

[stopaction]

【純一郎】「エル……」

[エル 小 中 pose=通常 dress=バスタオル 眉_悲しい 目_伏せ 口_閉じ 頬紅_通常] [autolabel]

@エル voice="0030219" 【エル】「申し訳ありません. ジェネレーター干渉を受けたワタシの力は、地球人と同レベルにまで下がってしまいます」
 * ※エル. 落ち込みながら

[エル 小 中 pose=通常２ dress=バスタオル 眉_悲しい 目_閉じ 口_閉じ 頬紅_通常] [autolabel]

@エル voice="0030220" 【エル】「今のワタシの力では、雪乃さんを助けることができません……」

[env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

[西園寺 小 中 pose=通常 dress=通常 目_通常 口_開く] [autolabel]

@西園寺 voice="6020022" 【西園寺】「そういうことだ. 万策尽きたな」

[env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

パンダさんは雪乃を肩に背負うと、その大きな背中を俺達に向ける.

[西園寺 小 中 pose=特殊 dress=通常 目_閉じ 口_通常] [autolabel]

@西園寺 voice="6020023" 【西園寺】「さらばだ地球人. 恨むなら、クー・リトルリトルを恨むんだな」 【純一郎】「待て！　雪乃を攫ってどうするつもりだっ！」

[西園寺 小 中 pose=特殊 dress=通常 目_通常 口_通常] [autolabel]

@西園寺 voice="6020024" 【西園寺】「生憎と、力なき者に語る言葉をオレは持ち合わせてはいない」 【純一郎】「くっ……！」

[env stage=暗転 hideall msgoff trans=normal] [event file=ima_09_01 msgoff trans=normal] [autolabel]
 * 全画面を消去（黒）
 * イベントオブジェクト表示

このまま……このまま何もせずに、黙って指を咥えてろって言うのか？ こんなことで雪乃を失っていいのか？

[msgoff nofade] [se play=o066 buf=0] [env stage=白 hideall msgoff trans=map22 time=150] [env stage=フレアハウス・露天風呂 msgoff stime=昼 trans=map22 time=150] [autolabel]
 * がばっと振り返る（右）
 * ＳＥ再生（buf 0）
 * 全画面を消去（白）
 * ＢＧ：フレアハウス・露天風呂

【純一郎】「んなもん、いいわけねぇだろうがっ！」

[msgoff nofade] [se play=o092 buf=0] [se play=o035 buf=1] [newlay name=フラッシュ file=ima_41_01 level=8] [env action=クエイク縦横（揺れ方：１回）] [フラッシュ hide trans=ripple time=250]
 * ＳＥ再生（buf 0）
 * クエイク縦横（揺れ方：１回）

俺は水の壁に拳を叩きつける.

[se play=o092 buf=0][se play=o035 buf=1][newlay name=フラッシュ file=ima_41_01 level=8][env action=クエイク縦横（揺れ方：１回）][フラッシュ hide trans=ripple time=250]

弾かれても、[l][se play=o092 buf=0][se play=o035 buf=1][newlay name=フラッシュ file=ima_41_01 level=8][env action=クエイク縦横（揺れ方：１回）][フラッシュ hide trans=ripple time=250]弾かれても、[l][se play=o092 buf=2][se play=o035 buf=1][newlay name=フラッシュ file=ima_41_01 level=8][env action=クエイク縦横（揺れ方：１回）][フラッシュ hide trans=ripple time=250]弾かれても！[l][se play=o092 buf=0][se play=o035 buf=1][newlay name=フラッシュ file=ima_41_01 level=8][env action=クエイク縦横（揺れ方：１回）][フラッシュ hide trans=ripple time=250]　それでも俺は拳を叩きつける.

[se stop buf=0] [se stop buf=2] [se stop buf=1] [stopaction] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション

【純一郎】「返せ！　そいつは俺の大事な幼なじみなんだ！　誰にもわたさねぇ！！」

[イリーナ 小 中 pose=通常 dress=バスタオル 眉_悲しい 目_通常 口_開く 頬紅_照れ] [autolabel]

@イリーナ voice="0020398" 【イリーナ】「ジュン……」
 * ※イリーナ. 感銘を受けてます

[イリーナ 小 中 pose=特殊 dress=バスタオル 眉_怒り 目_通常 口_驚く 頬紅_通常] [autolabel]

@イリーナ voice="0020399" 【イリーナ】「そうよっ！　まだ雪乃との決着はついてないんだから！　勝手に連れて行くなんて、この私が許さないわ！」
 * ※イリーナ. 燃えてます

[beginTrans] [env hidecharacters] [msgoff] [endTrans nofade] [autolabel]
 * キャラ操作：ウィンドウと同時消去（一瞬）

[msgoff nofade] [se play=o092 buf=0] [se play=o035 buf=1] [newlay name=フラッシュ file=ima_41_01 level=8] [env action=クエイク縦横（揺れ方：１回）] [フラッシュ hide trans=ripple time=250]
 * ＳＥ再生（buf 0）
 * クエイク縦横（揺れ方：１回）

[wait time=75]
 * 時間待ち命令

[msgoff nofade] [se play=o092 buf=2] [se play=o035 buf=1] [newlay name=フラッシュ file=ima_41_01 level=8] [env action=クエイク縦横（揺れ方：１回）] [フラッシュ hide trans=ripple time=250] [wait time=75] [autolabel]
 * ＳＥ再生（buf 0）
 * クエイク縦横（揺れ方：１回）

俺とイリーナ. 二人の拳が水の壁に叩き込まれる.

[se stop buf=0] [se stop buf=1] [se stop buf=2] [stopaction] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション

だが、いくらやっても空しい水しぶきが上がるだけで、水の壁にはまったく変化が見られない.

【純一郎】「だからって諦められるか！　俺が負けと認めない限り、負けたことにはならねぇんだよっ！」

[西園寺 小 中 pose=通常 dress=通常 目_通常 口_通常] [autolabel]

@西園寺 voice="6020025" 【西園寺】「屁理屈だな」 【純一郎】「うっせぇぞ、パンダ！　今からてめぇをぶん殴りに行くからな！　そこでタバコでも吸って待っていやがれ！」

[西園寺 小 中 pose=特殊 dress=通常 目_通常 口_通常] [autolabel]

@西園寺 voice="6020026" [西園寺 小 中 pose=特殊 dress=通常 目_閉じ 口_通常 delayrun=ラベル0] 【西園寺】「では、そうさせてもらおう」

[env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

そう言ってパンダは、どこからともなくシガーケースを取り出して、ぷかぷかとタバコを吹かし始めた.

【純一郎】「ほほぅ. マジで吸いやがるとは. どうやら死にてぇらしいな」

[西園寺 小 中 pose=特殊 dress=通常 目_通常 口_開く] [autolabel]

@西園寺 voice="6020027" 【西園寺】「殺せるものならな」

[msgoff nofade] [se play=o043b buf=0] [西園寺 action=LayerJumpActionModule vibration=4 cycle=40 time=150 nowait] [env action=LayerJumpActionModule vibration=4 cycle=40 time=150 nowait] [autolabel]
 * ドキッ
 * ＳＥ再生（buf 0）

【純一郎】「……っ！！」

[se stop buf=0] [stopaction] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション

[env hidecharacters fade=200]
 * キャラ操作：すべて消去

[se play=o022 buf=0]
 * ＳＥ再生（buf 0）

[autolabel]

あのもふもふ野郎！　絶対ぶっ潰すっ！

[se stop buf=0]
 * ＳＥ停止（buf 0）

[エル 小 中 pose=通常２ dress=バスタオル 眉_悲しい 目_半目 口_開く 頬紅_照れ] [autolabel]

@エル voice="0030221" 【エル】「純一郎さん」

[env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

【純一郎】「エル、おまえは後ろに下がってろっ！　ここは俺が――」

[bgm stop=1500] [エル 大 中 pose=通常２ dress=バスタオル 眉_怒り 目_通常 口_驚く 頬紅_照れ] [autolabel]
 * BGMフェードアウト

@エル voice="0030222" 【エル】「純一郎さん……！」
 * ※エル. ちょっと強めに

[msgoff nofade] [se play=o066 buf=0]
 * ＳＥ：がばっ
 * ＣＧ：エルキス・バスタオル
 * がばっと振り返る（左）
 * ＳＥ再生（buf 0）

[env stage=白 hideall msgoff trans=map32 time=200]
 * 全画面を消去（白）

[エル 無]

[bgm play=bgm07]
 * BGM再生　エルのテーマ（哀）

[event file=ell_e02_01 zoom=100:115 trans=map32 time=200 transwait=100] [autolabel]

@エル voice="0030223" 【エル】「ちゅ」
 * ※エル. キス

【純一郎】「……んむ？」

[env stage=白 hideall msgoff trans=normal] [beginTrans] [env stage=暗転] [event file=ell_e02_01_l msgoff xpos=400 ypos=200] [endTrans msgoff trans=normal] [autolabel]
 * 全画面を消去（白）
 * 全画面を消去（黒）

唇に柔らかな感触. それはほんのりと温かく、かすかに震えていて……. って、あれ？　エルの顔が目の前に……というか――

[env stage=白 hideall msgoff trans=normal] [env stage=フレアハウス・露天風呂 msgoff stime=昼 trans=normal] [autolabel]
 * ＢＧ：温泉・昼
 * 全画面を消去（白）
 * ＢＧ：フレアハウス・露天風呂

【純一郎】「え、エル！　どうしていきなり……！？」

[エル 大 中 出 pose=通常２ dress=バスタオル 眉_悲しい 目_半目 口_開く 頬紅_照れ] [autolabel]

@エル voice="0030224" 【エル】「あ……」
 * ※エル. 恥ずかしそうに

[エル 大 中 pose=通常 dress=バスタオル 眉_悲しい 目_伏せ 口_開く 頬紅_照れ] [autolabel]

@エル voice="0030225" 【エル】「申し訳ありません. これしか方法がなかったもので……」 【純一郎】「え？　えーと……」

[env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

[イリーナ 小 中 pose=特殊 dress=バスタオル 眉_激怒 目_ぐるぐる目 口_怒り 頬紅_通常] [autolabel]

@イリーナ voice="0020400" 【イリーナ】「訳わからないわ！　どどどどどうして急にキスなんて……！」

[env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

そうだ. 方法がなくて、どうして俺にキスをしたんだ？ 柔らかくて、あったかくて、すっごく嬉しかったけど…….

[se play=o043a buf=0 loop=true] [autolabel]
 * ＳＥループ再生（buf 0）

ああ、やばい. ドキドキしてきた. 心臓がバクバク言ってる.

[bgm stop=1500] [autolabel]
 * BGMフェードアウト

胸の高鳴りは止まらない. いや、それどころか、より速度を増して――

[se stop=1500 buf=0] [env stage=暗転 hideall msgoff trans=normal] [se stop buf=0]
 * ＳＥフェードアウト（buf 0）
 * 全画面を消去（黒）
 * ＳＥ停止（buf 0）

[wait time=500]
 * 時間待ち命令

[msgoff nofade] [se play=o030 buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_32_01 level=8] [フラッシュ hide trans=normal time=250]
 * ＳＥ＋白フラッシュ
 * ＳＥ再生（buf 0）

[wait time=500]

[se stop=250 buf=0]
 * ＳＥフェードアウト（buf 0）

[wait time=350]

[se play=pr016_l buf=0 loop=true time=1000]

[env stage=白 hideall msgoff trans=normal]
 * 全画面を消去（白）

[bgm play=bgm26]
 * BGM再生　戦闘

[beginTrans] [env stage=暗転] [event file=ima_26_01] [event action=クエイク縦横（揺れ方：小） nowait] [endTrans msgoff trans=normal time=750] [autolabel]
 * 全画面を消去（黒）
 * イベントオブジェクト表示
 * クエイク縦横（揺れ方：小）

【純一郎】「な……！？」

瞬間、全身の血管が大きく脈打ち、体の奥底から力が湧いてくるのがわかった.

[se stop=1500 buf=0] [env stage=暗転 hideall msgoff trans=normal] [beginTrans] [event file=ima_16_01 zoom=125] [newlay name=脳神経 file=ima_16_01 zoom=125 level=6 opacity=125 rotate=180] [event xpos=100:-100 ypos=0:0 time=35000 nowait] [脳神経 xpos=-100:100 ypos=0:0 time=30000 nowait] [endTrans msgoff trans=normal time=500] [autolabel]
 * ＳＥフェードアウト（buf 0）
 * 全画面を消去（黒）
 * イメージ背景を表示

体は羽のように軽く. 拳を握り締めると肉と骨が軋みを上げ、ドーピング剤を打ったみたいに筋肉がパンパンに膨れ上がる. 神経も精神も研ぎ澄まされ、水の壁の向こうにいるパンダさんの毛並みまでハッキリと見て取れた. すごい、なんだこの力. これじゃまるで、映画に出てくるアクションヒーローそのものじゃないかっ！

[se stop buf=0]
 * ＳＥ停止（buf 0）

[env stage=暗転 hideall msgoff trans=normal]
 * 全画面を消去（黒）

[beginTrans] [env stage=フレアハウス・露天風呂 msgoff stime=昼] [イリーナ 小 中 pose=特殊 dress=バスタオル 眉_驚く 目_驚く 口_驚く 頬紅_通常] [endTrans msgoff trans=normal] [autolabel]
 * ＢＧ：フレアハウス・露天風呂

@イリーナ voice="0020401" 【イリーナ】「どうしたのジュンっ！　無駄に黄金のオーラが出てるわよ！？」

[env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

[エル 小 中 pose=通常２ dress=バスタオル 眉_怒り 目_通常 口_驚く 頬紅_通常] [autolabel]

@エル voice="0030226" 【エル】「説明は後日改めて. 今は……」 【純一郎】「ああ. わかってるっ！」

[env hidecharacters fade=200] [se play=pr016_l buf=0 loop=true] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去
 * ＳＥループ再生（buf 0）

震えるぞハート！　燃えつきるほどヒートっ！　この力があれば、水の壁なんて――

[msgoff nofade] [se play=o066 buf=0] [event file=ima_10_01 msgoff trans=map27 time=150] [env zoom=150] [event hide msgoff trans=map27 time=150] [autolabel]
 * がばっと振り返る（右）
 * ＳＥ再生（buf 0）

【純一郎】「ホワタァッ！！」

[msgoff nofade] [se play=ro027a buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=8] [wait time=50] [フラッシュ hide] [env action=クエイク縦横（揺れ方：１回）]
 * ＳＥ：水が飛び散る
 * 突っ込み２
 * ＳＥ再生（buf 0）

[se stop=250 buf=1]
 * ＳＥフェードアウト（buf 0）

[wait time=500]

[stopaction]

[se play=o067 buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_41_01 level=8] [env zoom=100] [フラッシュ hide trans=map28 time=350] [wait time=150] [se stop=2000 buf=0] [wait time=250] [autolabel]
 * ＳＥ再生（buf 0）
 * ＳＥフェードアウト（buf 0）

指先ひとつでノックダウン. デコピンしただけで、水の壁はあっけなく消し飛んだ.

[stopaction] [se stop buf=0] [se stop buf=1]
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション

[西園寺 小 中 pose=通常 dress=通常 目_通常 口_驚く] [autolabel]

@西園寺 voice="6020028" 【西園寺】「何だその力は！？」

[env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

パンダさんは雪乃をそっと地面に下ろすと、正面から俺を迎え入れた. どうやら俺を敵と認識したらしい.

[西園寺 小 中 pose=通常 dress=通常 目_通常 口_開く] [autolabel]

@西園寺 voice="6020029" 【西園寺】「おまえ、本当に地球人か？」 【純一郎】「さてね. 俺も今ちょっと自信がなくなった. だが――」

[beginTrans] [env hidecharacters] [msgoff] [endTrans nofade]
 * キャラ操作：ウィンドウと同時消去（一瞬）

[se play=fo018 buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=8] [env zoom=150] [env action=クエイク縦横（揺れ方：１回） nowait] [フラッシュ hide] [wait time=150] [autolabel]
 * ＳＥ再生（buf 0）

俺は力いっぱい地面を蹴り、瞬時にパンダさんの懐に潜り込む.

[se stop buf=0] [stopaction] [env zoom=150] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション

【純一郎】「てめぇをぶん殴るのに、こまけぇ理由はいらねぇんだよっ！」

[西園寺 大 中 pose=通常 dress=通常 目_閉じ 口_通常] [autolabel]

@西園寺 voice="6020030" 【西園寺】「ふっ. いいだろう」

[西園寺 大 中 pose=通常 dress=通常 目_通常 口_開く] [autolabel]

@西園寺 voice="6020031" 【西園寺】「ならばオレに見せてみろ、おまえの熱き魂をっ！！」
 * ※西園寺. ラオウみたいに

[beginTrans] [env hidecharacters] [msgoff] [endTrans nofade] [autolabel] [se play=o066 buf=0] [event file=ima_10_01 msgoff trans=map22 time=150] [event hide msgoff trans=map22 time=150] [autolabel]
 * キャラ操作：ウィンドウと同時消去（一瞬）
 * ＳＥ再生（buf 0）

【純一郎】「うおおおおおおおおおぉぉぉぉぉぉぉぉっ！！！！」

[msgoff nofade] [se play=ro011b buf=0] [newlay name=剣戟 file=ima_11_01 level=7 trans=normal time=75] [newlay name=剣戟２ file=ima_31_03 level=8 trans=map06 time=100] [wait time=50] [autolabel]
 * 拳（棒）を振るう　斜め上昇（←へ）

俺は軸足を踏み込み、右手で超速のフックを繰り出す.

[msgoff nofade]
 * ウィンドウ消去（瞬間）

[se stop buf=0] [env stage=暗転 hideall msgoff trans=normal time=0] [msgoff nofade] [se play=eo010a buf=0] [newlay name=剣戟 file=ima_11_01 level=7 trans=normal time=75] [newlay name=剣戟２ file=ima_29_02 level=8 trans=map05 time=100] [wait time=50] [autolabel]
 * 全画面を消去（黒）
 * 拳（棒）を振るう　斜め上昇（→へ）

それに対し、パンダさんは右手を突き出し――

[se stop buf=0] [msgoff nofade] [se play=fo018 buf=0] [env stage=白 hideall msgoff  trans=map27 time=150] [env stage=フレアハウス・露天風呂 msgoff stime=昼  trans=map27 time=150] [env action=クエイク縦横（揺れ方：１回）] [wait time=250] [stopaction]
 * がばっと振り返る（右）
 * ＳＥ再生（buf 0）
 * 全画面を消去（白）
 * ＢＧ：フレアハウス・露天風呂
 * クエイク縦横（揺れ方：１回）
 * 時間待ち命令

[西園寺 大 中 pose=通常 dress=通常 目_閉じ 口_開く] [autolabel]

[resetwait] @西園寺 voice="6020032" 【西園寺】「ぬうぅぅぅぅぅんっ！！！！」[wait time=2000 mode=until][西園寺 大 中 pose=通常 dress=通常 目_通常 口_驚く][西園寺 action=クエイク縦横（揺れ方：小） time=2500]

[beginTrans] [env hidecharacters] [msgoff] [endTrans nofade]
 * キャラ操作：ウィンドウと同時消去（一瞬）

[stopaction]

[msgoff nofade] [se play=o032 buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=8] [フラッシュ hide trans=map41 time=150] [env action=クエイク縦横（揺れ方：１回）] [wait time=150] [autolabel]
 * ＳＥ：ばしぃんっ！

肉球で俺の拳を受け止めたっ！

[se stop buf=0]
 * ＳＥ停止（buf 0）

だが――

[msgoff nofade] [se play=o066 buf=0] [env stage=白 hideall msgoff trans=map23 time=150] [beginTrans] [env stage=フレアハウス・露天風呂 msgoff stime=昼 zoom=150] [endTrans msgoff trans=normal trans=map23 time=150] [autolabel]
 * がばっと振り返る（左）
 * ＳＥ再生（buf 0）
 * 全画面を消去（白）

【純一郎】「まだ終わりじゃないっ！！」

[西園寺 大 中 pose=通常 dress=通常 目_通常 口_驚く] [autolabel]

@西園寺 voice="6020033" 【西園寺】「なに！？」

[beginTrans] [env hidecharacters] [msgoff] [endTrans nofade] [autolabel]
 * キャラ操作：ウィンドウと同時消去（一瞬）

[se play=fo018 buf=0]
 * ＳＥ再生（buf 0）

[newlay name=土台 file=etc_c06_00a xpos=0:-500 ypos=0:-600 zoom=100:200 rotate=0:-180 level=5 trans=normal showaction time=500]

[stopaction] [土台 zoom=100 xpos=0 ypos=0] [se play=o032 buf=1]

[newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=8]

[beginTrans] [newlay name=キャラ１ file=etc_c06_01a level=6] [newlay name=キャラ２ file=etc_c06_01b level=7] [endTrans trans=normal time=0]

[wait time=75]

[土台 action=クエイク縦横（揺れ方：１回） nowait] [キャラ２ action=LayerHeartBeatZoomModule zoom=107 time=350] [フラッシュ hide] [wait time=150] [autolabel]


 * ＣＧ：カットイン. 吹き飛ぶパンダさん

【純一郎】「くらえっ！　黄金の左だぁぁぁぁっ！！」

[se stop buf=0] [se stop buf=1] [stopaction] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション

[キャラ２ action=LayerVibrateActionModule vibration=3 waitTime=5] [土台 action=LayerVibrateActionModule vibration=2 waitTime=5] [キャラ１ action=LayerVibrateActionModule vibration=2 waitTime=5]

@西園寺 voice="6020034" 【西園寺】「ぱおおおおおぉぉぉぉぉぉ～～～んっ！！！！」

[se stop buf=0] [se stop buf=1] [stopaction] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション

[msgoff nofade]
 * ウィンドウ消去（瞬間）

[キャラ２ xpos=-400:0 ypos=-300:0 zoom=300:100 rotate=540:0 opacity=127:255  time=500]

[wait time=500]
 * 時間待ち命令

[beginTrans] [env hidelayers] [msgoff] [endTrans nofade] [autolabel]
 * キャラ操作：ウィンドウと同時消去（一瞬）

[se play=o030 buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=8] [event file=ima_09_01] [フラッシュ hide trans=normal time=250] [autolabel]
 * ＳＥ再生（buf 0）
 * イベントオブジェクト表示

幻の左アッパーを喰らい、空高く吹き飛ぶパンダさん.

[se stop buf=0] [bgm stop=3000] [env stage=暗転 trans=normal time=500] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）
 * BGMフェードアウト

戦いは……終わったのだ…….

[env stage=暗転 msgoff hideall trans=normal time=1000 transwait=1000]
 * 場面転換
 * 時間経過処理

[se stop buf=0] [se stop buf=1]
 * SE停止（buf 0）
 * SE停止（buf 1）

[bgm play=bgm29] [env stage=フレアハウス・露天風呂 msgoff stime=昼 trans=blind] [autolabel]
 * BGM再生　エンディング前
 * ＢＧ：フレアハウス・露天風呂

[イリーナ 小 中 pose=特殊２ dress=バスタオル 眉_通常 目_通常 口_笑い 頬紅_照れ] [autolabel]

@イリーナ voice="0020402" 【イリーナ】「すごいわ、ジュン！　ついに黄金の左を会得したのね！」

[env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

あ、なぜかイリーナが感動してる. あいつ、こういうのに弱そうだからなぁ.

[se play=l011 buf=0] [se stop=2000 buf=0] [autolabel]
 * ＳＥ再生（buf 0）
 * ＳＥフェードアウト（buf 0）

@雪乃 voice="0010361" 【雪乃】「う～ん……」
 * ※雪乃. 目が覚めます

[msgoff nofade] [se play=l011 buf=0] [env action=LayerWaveActionModule vibration=3 cycle=600 time=1200 nowait] [se stop=2000 buf=0] [autolabel]
 * なでなで
 * ＳＥ再生（buf 0）
 * ＳＥフェードアウト（buf 0）

【純一郎】「雪乃！　大丈夫かっ！」

[se stop buf=0] [stopaction] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション

[beginTrans] [雪乃 出] [env hidecharacters] [endTrans trans=normal time=0]

[雪乃 大 中 pose=通常 dress=バスタオル アホ毛_通常 眉_悲しい 目_半目 口_開く 頬紅_照れ] [autolabel]

@雪乃 voice="0010362" 【雪乃】「あ……純くん……？」 【純一郎】「よかった. 無事みたいだな」

[雪乃 大 中 pose=通常 dress=バスタオル アホ毛_通常 眉_悲しい 目_通常 口_通常 頬紅_照れ] [autolabel]

@雪乃 voice="0010363" 【雪乃】「えへへ. さっきの見てたよ. わたしのために、あんなに一生懸命になってくれて」 【純一郎】「ああ、まあその……大事な幼なじみだからな. 子供の頃から、いつも守ってやってただろ」

[雪乃 大 中 pose=通常 dress=バスタオル アホ毛_通常 眉_通常 目_半目 口_通常 頬紅_照れ] [autolabel]

@雪乃 voice="0010364" 【雪乃】「純くん……」

[雪乃 大 中 pose=通常 dress=バスタオル アホ毛_通常 眉_通常 目_通常 口_笑い（小） 頬紅_照れ] [autolabel]

@雪乃 voice="0010365" [雪乃 大 中 pose=通常 dress=バスタオル アホ毛_通常 眉_通常 目_半目 口_笑い（小） 頬紅_照れ delayrun=ラベル0] 【雪乃】「うん、そうだね. 本当にありがとう. わたしだけのヒーロー」 【純一郎】「雪乃……」
 * ※雪乃、優しい笑顔で

[bgm stop=1500]
 * BGMフェードアウト

[beginTrans] [env hidecharacters] [msgoff nofade] [endTrans fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：ウィンドウと同時消去

[wait time=250]
 * 時間待ち命令

[se play=eo001b buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=8] [フラッシュ hide trans=map32 time=250] [autolabel]
 * ＳＥ再生（buf 0）

【純一郎】「え……？」

[se stop buf=0] [bgm play=bgm20] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）
 * BGM再生　悪巧み

その時、俺の身を包んでいた服が、断末魔の叫びを上げてビリビリに破けてしまった. 一緒にパンツまでお亡くなりになり――

[イリーナ 小 中 pose=特殊 dress=バスタオル 眉_悲しい 目_驚く 口_驚く 頬紅_照れ] [se play=o093 buf=0] [イリーナ emotion=∑] [イリーナ action=LayerVibrateActionModule vibration=4 waitTime=8 time=150] [autolabel]

@イリーナ voice="0020403" 【イリーナ】「きゃっ！？　変なもの見せないでよっ！！」

[se stop buf=0] [stopaction] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション

[env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

[雪乃 小 中 pose=通常２ dress=バスタオル アホ毛_角ばり 眉_悲しい 目_ぐるぐる目 口_驚く 頬紅_照れ] [se play=o027 buf=0] [雪乃 emotion=∑] [雪乃 action=LayerVibrateActionModule vibration=4 waitTime=8 time=150] [se stop=2500 buf=0] [autolabel]
 * ショック＋＋Σエモーション（キャラ）
 * ＳＥ再生（buf 0）

@雪乃 voice="0010366" 【雪乃】「はぅぅ～～～. にょろにょろがぁ～～～」

[se stop buf=0] [stopaction] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション

[msgoff nofade]
 * ＳＥ：倒れる（こみかる）
 * ウィンドウ消去（瞬間）

[se play=fl001 buf=1]
 * ＳＥ再生（buf 1）

[雪乃 action=ウェーブ横（揺れ方：小） nowait] [雪乃 ypos=@-800 time=1000]
 * ウェーブ横（揺れ方：小）

[wait time=750]
 * 時間待ち命令

[se stop=750 buf=1]
 * ＳＥフェードアウト（buf 1）

[wait time=250]
 * 時間待ち命令

[se play=ro005 buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_10_01 level=8] [env hidecharacters] [フラッシュ hide trans=normal time=250] [se stop=2500 buf=0] [se stop buf=1]
 * ＳＥ再生（buf 0）
 * ＳＥフェードアウト（buf 0）
 * ＳＥ停止（buf 1）

[wait time=500]

[se play=l011 buf=1] [env action=LayerWaveActionModule vibration=4 cycle=800 time=1600 nowait] [se stop=2000 buf=1] [autolabel]
 * ＳＥ再生（buf 1）
 * ＳＥフェードアウト（buf 1）

【純一郎】「おい、雪乃！　起きたばかりなんだから、寝るな. お～～～いっ！」

[se stop buf=0] [se stop buf=1] [stopaction] [autolabel] [beginTrans] [雪乃 ypos=800] [env hidecharacters] [endTrans trans=normal time=0] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション

[エル 小 中 pose=通常 dress=バスタオル 眉_通常 目_ジト目 口_閉じ 頬紅_通常] [autolabel]

@エル voice="0030227" 【エル】「肉体の急激な変化に、服が耐えられなかったようです」 【純一郎】「そ、そうか」

[env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

[bgm stop=1500] [autolabel]
 * BGMフェードアウト

うぅ、寒い. せめて、パンツだけでも無事ならよかったのに.

[bgm play=bgm12]
 * BGM再生　通常（夜）

[西園寺 小 中 pose=特殊 dress=通常 目_閉じ 口_通常] [autolabel]

@西園寺 voice="6020035" 【西園寺】「ふっ. 桜濱雪乃はまた眠ったようだな」

[env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

その時、パンダさんが腹をぼりぼり掻きながら起き上がった. あのパンダ. モロに攻撃を喰らったってのに、ピンピンしてやがる. 化け物か？ いやまあ、宇宙人なんだろうけど…….

【純一郎】「おい、パンダさん. いろいろ訊きたいことがあるんだけど」

[西園寺 小 中 pose=通常 dress=通常 目_閉じ 口_通常] [autolabel]

@西園寺 voice="6020036" 【西園寺】「ふっ、そうだな」

[西園寺 小 中 pose=通常 dress=通常 目_通常 口_開く] [autolabel]

@西園寺 voice="6020037" 【西園寺】「おまえのあの拳、なかなかの熱さだった. おまえになら、すべてを話しても問題ないだろう」

[西園寺 小 中 pose=通常 dress=通常 目_通常 口_通常] [autolabel]

@西園寺 voice="6020038" 【西園寺】「幸い、宿主も気絶しているようだし. 洗脳について――」

[bgm stop=1500]
 * BGMフェードアウト

[beginTrans] [env hidecharacters] [msgoff nofade] [endTrans fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：ウィンドウと同時消去

[se play=eo006 buf=0]
 * ＳＥ再生（buf 0）

[env stage=白 hideall trans=normal time=0] [env stage=フレアハウス・露天風呂 msgoff stime=昼 trans=wave time=750]
 * 全画面を消去（白）
 * ＢＧ：フレアハウス・露天風呂

[wait time=200]
 * 時間待ち命令

[se play=tl002 buf=0] [env action=LayerJumpActionModule vibration=5 cycle=75 time=250] [wait time=500] [stopaction] [se stop buf=0]

[wait time=250]

[bgm play=bgm17]
 * BGM再生　緊張

[クー 小 中 pose=通常 dress=私服＋白衣 眉_怒り 目_通常 口_開く 頬紅_通常] [autolabel]

@クー voice="5010164" 【クー】「おっと、それ以上は禁則事項だ」 【純一郎】「クー！？」

[env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

その時、クーがどこからともなく姿を現した. また、どこでもなドアを使ったのだろう.

[西園寺 小 中 pose=通常 dress=通常 目_通常 口_通常] [autolabel]

@西園寺 voice="6020039" 【西園寺】「ようやく姿を現したか. そろそろだと思ったぞ、クー・リトルリトル」

[env hidecharacters fade=200] [autolabel] [クー 小 中 pose=通常 dress=私服＋白衣 眉_怒り 目_半目 口_笑い（小） 頬紅_通常] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

@クー voice="5010165" [クー 小 中 pose=通常 dress=私服＋白衣 眉_通常 目_半目 口_ニヤリ 頬紅_通常 delayrun=ラベル0] 【クー】「ふん. やはり、おぬしだったか. ガーディアンの犬……いや、今はパンダか？」

[env hidecharacters fade=200] [autolabel] [西園寺 小 中 pose=特殊 dress=通常 目_通常 口_通常] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

@西園寺 voice="6020040" 【西園寺】「パンダではない. オレは西園寺……いや、正式名はサイオン.ＧＰだ」
 * ※読み　.ＧＰ（ドットジーピー）

[env hidecharacters fade=200] [autolabel] [クー 小 中 pose=通常 dress=私服＋白衣 眉_怒り 目_半目 口_開く 頬紅_通常] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

@クー voice="5010166" 【クー】「名前などどうでもよい. おぬしなんぞに興味はないからの」

[beginTrans] [env hidecharacters] [msgoff] [endTrans nofade] [autolabel]
 * キャラ操作：ウィンドウと同時消去（一瞬）

[se play=eo004 buf=0] [newlay name=フラッシュ file=ima_32_01 level=8] [beginTrans] [クー 小 右 pose=通常 dress=私服＋白衣 眉_怒り 目_通常 口_開く 頬紅_通常] [西園寺 小 左 pose=特殊 dress=通常 目_通常 口_通常] [endTrans nofade] [env action=クエイク縦横（揺れ方：１回） nowait] [フラッシュ hide trans=normal time=50] [wait time=500] [stopaction] [wait time=100] [autolabel]
 * ＳＥ再生（buf 0）

ジリジリと火花を散らす、ロリ宇宙人とパンダさん. どうやら知り合いみたいだな.

[se stop buf=0] [stopaction] [env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * ＳＥ停止（buf 0）＆ストップアクション
 * キャラ操作：すべて消去

[西園寺 小 中 pose=通常 dress=通常 目_閉じ 口_通常] [autolabel]

@西園寺 voice="6020041" 【西園寺】「ふん. まあいい……」

[env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

パンダさんは静かに目を瞑ると、そこでまたあの大きな背中を俺達に向けた.

[西園寺 小 中 pose=特殊 dress=通常 目_通常 口_通常] [autolabel]

[next target=*trialver eval=IsTrial]
 * ※※体験版用シナリオ内分岐

@西園寺 voice="6020042" 【西園寺】「ひとまず、服を着なお嬢ちゃん達. 目の毒だ」

[next target=*junc]
 * ※※合流へ

@西園寺 voice="6020043" 【西園寺】「ひとまず、体験版はここまでだ紳士ども. 後は製品版を買いな」
 * trialver|
 * ※体験版のみ

[env hidecharacters fade=200] [autolabel]
 * キャラ操作：すべて消去

最後に放たれた、渋いパンダさんのひと言. それを前に、俺はただ金を持ってショップに走ることしかできなかった――
 * ※この２行体験版のみ


 * ※※合流
 * junc|

[bgm stop=1500]
 * 場面転換
 * BGMフェードアウト

[env stage=暗転 msgoff hideall trans=normal time=1000 transwait=1500]
 * 時間経過処理

[se stop buf=0] [se stop buf=1]
 * SE停止（buf 0）
 * SE停止（buf 1）


 * ※※体験版ここまで

[endscene]
 * end|